Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Крыса лицом к лицу.
С точностью искателя приключений наш герой забирает конь соперника на D5.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Крыса.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой продвигает пешка с H2 на H4, и крыса ставит пешка на E6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на D3.
Из тьмы Крыса толкает король на D8. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на G5.
Крыса отвечает, двигая король с D8 на E8; затем наш герой скользит слон по доске, с G5 на F4. С подземной хитростью Крыса ведёт король на D8.
С B2 на A3 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
пешка Крыса продвигается с E6 на E5. наш герой продвигает слон с F4 на H6, пока крыса ставит пешка на E4, следя за каждой клеткой.
С D3 на E4 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
Из тьмы Крыса толкает конь на B6. С G5 слон наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Крыса отвечает, двигая король с D8 на C8, и сразу после этого наш герой скользит слон по доске, с G5 на E3. С подземной хитростью Крыса ведёт конь на A8.
Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на C5.
конь Крыса продвигается с A8 на B6. наш герой продвигает слон с C5 на E3, и крыса ставит король на B7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E5. Из тьмы Крыса толкает конь на D5, и сразу после этого слон наш герой занимает H6, оставляя E3 позади.
Крыса отвечает, двигая король с B7 на A7; затем наш герой скользит пешка по доске, с E5 на E6. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на G3.
С F2 на G3 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
король Крыса продвигается с A7 на A8. наш герой продвигает пешка с C2 на C4, пока крыса ставит пешка на A4, следя за каждой клеткой.
С C4 на D5 пешка наш герой поглощает конь Крыса.
Из тьмы Крыса толкает король на B7. Взяв пешка на C6, наш герой загоняет Крыса под шах.
Крыса отвечает, двигая король с B7 на B6, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с E6 на E7. С подземной хитростью Крыса ведёт король на A5.
Превращение: на E8 наш герой превращает пешку в ферзь.
пешка Крыса продвигается с G6 на G5. С H6 на G5 слон наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса ставит король на B5, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ферзь на E5.
Из тьмы Крыса толкает король на A6, и сразу после этого слон наш герой занимает E3, оставляя G5 позади.
Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 9 s
- Moves
- 45
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 0
- First capture
- move 4
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.