Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Крыса лицом к лицу.
С точностью искателя приключений наш герой забирает конь соперника на E5.
Крыса падает от мата наш герой. Легенда растёт.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
С B2 на A3 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на E6. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на B2, пока конь Крыса продвигается с D7 на B6.
наш герой продвигает пешка с E2 на E3, и крыса ставит конь на C4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит слон на C3.
Из тьмы Крыса толкает пешка на G3. С F2 на G3 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса отвечает, двигая пешка с A5 на A4; затем наш герой скользит пешка по доске, с D2 на D3. С подземной хитростью Крыса ведёт конь на A5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E4, и пешка Крыса продвигается с E6 на E5. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на E5.
Крыса ставит король на D7, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит слон на C3. Из тьмы Крыса толкает конь на B7; затем пешка наш герой занимает E5, оставляя E4 позади.
Крыса отвечает, двигая король с D7 на E6, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с D3 на D4. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на C4.
Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на F3, пока король Крыса продвигается с E6 на D5. наш герой продвигает конь с F3 на G5, и крыса ставит конь на D8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит конь на F7. Крыса продвигается на F7 и забирает нашу конь.
пешка наш герой занимает H4, оставляя H2 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с G6 на G5.
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на G5.
Крыса продвигается на E5 и забирает нашу пешка.
С D4 на E5 пешка наш герой поглощает конь Крыса.
король Крыса продвигается с D5 на E4. наш герой продвигает ладья с A1 на D1, пока крыса ставит король на F5, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит ладья на D8. Из тьмы Крыса толкает король на E6.
С E8 ладья наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Крыса отвечает, двигая король с E6 на D5. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ладья на D8.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на E4. наш герой ставит шах ладья на D4.
Крыса продвигается на E5 и забирает нашу пешка.
Взяв пешка на C4, наш герой загоняет Крыса под шах.
Крыса ставит король на D5, следя за каждой клеткой. Чистый удар: ладья наш герой сносит пешка на A4.
Из тьмы Крыса толкает король на C5, и сразу после этого ладья наш герой занимает A7, оставляя A4 позади. Крыса отвечает, двигая король с C5 на D5.
Чистый удар: ладья наш герой сносит пешка на C7.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на E6. Взяв пешка на C6, наш герой загоняет Крыса под шах.
король Крыса продвигается с E6 на F5. наш герой продвигает слон с C3 на F6, пока крыса ставит король на E4, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G6. Из тьмы Крыса толкает король на E3; затем пешка наш герой занимает G7, оставляя G6 позади.
Крыса отвечает, двигая король с E3 на E4. Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на F5. С C8 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
король Крыса продвигается с F5 на E4. наш герой продвигает пешка с G3 на G4, и крыса ставит король на D5, следя за каждой клеткой.
И это мат: наш герой завершает партию на E6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 9 s
- Moves
- 67
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 5
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.