Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Слизняк. Подземелье молча наблюдает.

наш герой отвечает яростью: слон прыгает с F4 на E5 и берёт вражескую конь.

Ни наш герой, ни Слизняк не берут победу. Ничья на доске.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на B3.

С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на G3. С H2 на G3 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

слон Слизняк продвигается с C3 на B4. наш герой ставит шах ладья на A8.

Слизняк ставит король на E7, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на C3. Из тьмы Слизняк толкает пешка на C4.

Чистый удар: пешка наш герой сносит слон на B4.

Слизняк отвечает, двигая пешка с D6 на D5, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с F2 на F3. Слизняк ведёт пешка с E4 на F3 и сносит пешка наш герой.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на F3.

король Слизняк продвигается с E7 на D6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ладья на D8.

Слизняк ставит король на E6, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит конь на H3. Из тьмы Слизняк толкает конь на D7.

С E8 ладья наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

Слизняк отвечает, двигая король с E6 на D6; затем наш герой скользит конь по доске, с H3 на F4. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D4. Слизняк ведёт пешка с C4 на B3 и сносит пешка наш герой.

наш герой продвигает конь с F4 на D3, пока слизняк ставит король на C7, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на F4.

Из тьмы Слизняк толкает конь на E5. Взяв конь на E5, наш герой загоняет Слизняк под шах.

Слизняк отвечает, двигая король с C7 на C6. С C8 ладья наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ладья на C7.

король Слизняк продвигается с D7 на D8. наш герой продвигает конь с D3 на C5, и слизняк ставит пешка на F6, следя за каждой клеткой.

С E6 конь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

Из тьмы Слизняк толкает король на E8. С E5 на F6 слон наш герой поглощает пешка Слизняк.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 37 s
Moves
39
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 2
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 21% of the games on this floor.

More from floor 2