Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Слизняк лицом к лицу.
Слизняк ведёт пешка с D7 на E6 и сносит ладья наш герой!
Ни наш герой, ни Слизняк не берут победу. Ничья на доске.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
ладья наш герой занимает C1, оставляя A1 позади. Слизняк отвечает, двигая король с E8 на D8.
Чистый удар: ладья наш герой сносит пешка на C3.
С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на C5. С C3 на C5 ладья наш герой поглощает слон Слизняк.
конь Слизняк продвигается с G3 на F5. Чистый удар: ладья наш герой сносит пешка на E5.
Слизняк ставит пешка на H5, следя за каждой клеткой. С E5 на E6 ладья наш герой поглощает пешка Слизняк.
Слизняк ведёт пешка с D7 на E6 и сносит ладья наш герой.
конь наш герой занимает H3, оставляя G1 позади. Слизняк отвечает, двигая король с D8 на D7, и сразу после этого наш герой скользит конь по доске, с H3 на G5.
С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на H4. Чистый удар: конь наш герой сносит пешка на H7.
пешка Слизняк продвигается с H4 на H3. наш герой ставит шах конь на F8.
Слизняк ставит король на D6, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит конь на G6. Из тьмы Слизняк толкает пешка на H2, и сразу после этого конь наш герой занимает H4, оставляя G6 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с D6 на C6; затем наш герой скользит конь по доске, с H4 на F3. Пешка Слизняк коронуется на H1, и рождается вражеская конь.
Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на G5, и король Слизняк продвигается с C6 на D7. наш герой продвигает конь с G5 на E4, пока слизняк ставит король на D8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит конь на C5. Из тьмы Слизняк толкает конь на D4; затем конь наш герой занимает B3, оставляя C5 позади.
Слизняк продвигается на B3 и забирает нашу конь.
наш герой скользит король по доске, с E1 на F1, и с подземной хитростью Слизняк ведёт конь на A5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G1, пока конь Слизняк продвигается с H1 на G3.
наш герой продвигает король с G1 на G2, и слизняк ставит король на C8, следя за каждой клеткой. Чистый удар: король наш герой сносит конь на G3.
Из тьмы Слизняк толкает конь на C6. С G3 на G4 король наш герой поглощает пешка Слизняк.
Слизняк отвечает, двигая конь с C6 на D8; затем наш герой скользит король по доске, с G4 на F4. Слизняк ставит шах пешка на E5.
С F4 на E5 король наш герой поглощает пешка Слизняк.
король Слизняк продвигается с C8 на D7. наш герой продвигает король с E5 на D5. Шах от Слизняк: пешка укрепляется на E6.
Без спешки и страха наш герой ставит король на C5. Слизняк ставит шах конь на B7.
король наш герой занимает B6, оставляя C5 позади. Слизняк отвечает, двигая конь с B7 на A5. С B6 на A5 король наш герой поглощает конь Слизняк.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B6, пока король Слизняк продвигается с D6 на D5.
наш герой продвигает король с B6 на C7, и слизняк ставит король на C5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на D7.
Из тьмы Слизняк толкает король на C4. С D7 на E6 король наш герой поглощает пешка Слизняк.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 58 s
- Moves
- 61
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 8
- First capture
- move 1
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.