Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Слизняк лицом к лицу.

наш герой отвечает яростью: король прыгает с A4 на A5 и берёт вражескую слон.

Мат. Слизняк побеждает наш герой на этом этаже.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F2, и конь Слизняк продвигается с G3 на H5. наш герой продвигает король с F2 на E3, пока слизняк ставит пешка на G3, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на F3. Из тьмы Слизняк толкает конь на G7.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на G3.

Слизняк отвечает, двигая пешка с H6 на H5, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с G3 на H4. С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на B8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G3, пока слон Слизняк продвигается с B8 на C7. наш герой продвигает король с G3 на F3, и слизняк ставит пешка на D6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на E3. Из тьмы Слизняк толкает слон на A5, и сразу после этого король наш герой занимает D3, оставляя E3 позади.

Слизняк отвечает, двигая пешка с C3 на C2. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C2.

С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на D5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B3, и пешка Слизняк продвигается с H5 на H4.

наш герой продвигает король с B3 на A4, пока слизняк ставит пешка на H3, следя за каждой клеткой. С A4 на A5 король наш герой поглощает слон Слизняк.

Из тьмы Слизняк толкает король на F7; затем король наш герой занимает B5, оставляя A5 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с H3 на H2, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с B5 на C5.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C6. Пешка Слизняк коронуется на H1, и рождается вражеская ферзь.

наш герой продвигает король с C6 на D7, и слизняк ставит конь на F5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на C6.

Шах от Слизняк: конь укрепляется на D4.

король наш герой занимает C5, оставляя C6 позади. Слизняк отвечает, двигая король с F6 на F5; затем наш герой скользит король по доске, с C5 на B6.

С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на H5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C7, и конь Слизняк продвигается с D4 на F3.

наш герой продвигает король с C7 на D7, пока слизняк ставит пешка на E4, следя за каждой клеткой. С D7 на E7 король наш герой поглощает пешка Слизняк.

Из тьмы Слизняк толкает ферзь на A1; затем король наш герой занимает D6, оставляя E7 позади. Слизняк отвечает, двигая ферзь с A1 на F1, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с D6 на C5.

Слизняк ставит шах ферзь на G1.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B4, пока ферзь Слизняк продвигается с G1 на G2. наш герой продвигает король с B4 на C3, и слизняк ставит пешка на H4, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на B3. Из тьмы Слизняк толкает король на G4, и сразу после этого король наш герой занимает B4, оставляя B3 позади.

Слизняк отвечает, двигая пешка с E4 на E3; затем наш герой скользит король по доске, с B4 на C5. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на E2.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C6. Слизняк ставит шах конь на E5.

наш герой продвигает король с C6 на C7, пока слизняк ставит король на F5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на D8.

Из тьмы Слизняк толкает король на F6; затем король наш герой занимает E8, оставляя D8 позади. Мат: Слизняк добивает наш герой на G8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 16 s
Moves
68
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 0
Material captured (hero / opponent)
6 / 0
First capture
move 3

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (68 moves) lasted longer than 63% of the games on this floor.

More from floor 2