Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Крыса на этаже 1.

наш герой отвечает яростью: король прыгает с F2 на E2 и берёт вражескую конь.

Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F3, и сразу после этого пешка Крыса продвигается с A3 на A2. наш герой продвигает пешка с C2 на C4; затем крыса ставит король на F8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на F2. Из тьмы Крыса толкает конь на E5, и пешка наш герой занимает D4, оставляя D2 позади.

Крыса отвечает, двигая король с F8 на E8, пока наш герой скользит слон по доске, с C1 на H6. конь Крыса достигает D3 и угрожает королю наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G2. Жестокий удар: пешка Крыса берёт пешка наш герой на D4.

наш герой продвигает слон с H6 на G7. Крыса ставит шах конь на F4.

Без спешки и страха наш герой ставит король на F2. Из тьмы Крыса толкает конь на E2. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на E2.

Крыса отвечает, двигая пешка с G4 на G3, и наш герой скользит король по доске, с E2 на F1. На A1 Крыса превращает пешку и получает усиливающую ферзь.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E2. Сбив пешка на B2, Крыса угрожает королю наш герой.

наш герой продвигает король с E2 на D3; затем крыса ставит пешка на C5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на E4.

Крыса ставит шах ферзь на B7.

король наш герой занимает D3, оставляя E4 позади. ферзь Крыса достигает B1 и угрожает королю наш герой.

наш герой скользит король по доске, с D3 на E2, и сразу после этого с подземной хитростью Крыса ведёт пешка на G5. наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с G7 на D4.

Жестокий удар: пешка Крыса берёт слон наш герой на D4.

наш герой продвигает пешка с C4 на C5, и сразу после этого крыса ставит ферзь на F5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C6.

Шах от Крыса: ферзь укрепляется на B5.

король наш герой занимает E1, оставляя E2 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с G3 на G2, и наш герой скользит король по доске, с E1 на F2.

С подземной хитростью Крыса ведёт ферзь на E5. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G2.

король Крыса продвигается с E8 на D8. наш герой продвигает пешка с F3 на F4; затем крыса ставит ферзь на E3, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на H2. ферзь Крыса достигает E2 и угрожает королю наш герой.

король наш герой занимает G3, оставляя H2 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с A5 на A4, пока наш герой скользит король по доске, с G3 на H3.

Крыса ставит шах ферзь на E3.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G4. Жестокий удар: пешка Крыса берёт пешка наш герой на F4.

наш герой продвигает король с G4 на H5, и сразу после этого крыса ставит пешка на F3, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на G6.

Из тьмы Крыса толкает король на E8, пока король наш герой занимает H7, оставляя G6 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с A4 на A3, и наш герой скользит король по доске, с H7 на H8.

С подземной хитростью Крыса ведёт ферзь на C3. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G7. Крыса ставит шах пешка на D3.

наш герой продвигает король с G7 на H7; затем крыса ставит пешка на F2, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на G8.

Из тьмы Крыса толкает пешка на D2, и король наш герой занимает H7, оставляя G8 позади. Крыса ставит шах ферзь на H3.

наш герой скользит король по доске, с H7 на G7. ферзь Крыса достигает G4 и угрожает королю наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на H8; затем ферзь Крыса продвигается с G4 на E2. наш герой продвигает король с H8 на G8, и сразу после этого крыса ставит ферзь на H5, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на G7. ферзь Крыса достигает H6 и угрожает королю наш герой.

король наш герой занимает G8, оставляя G7 позади. Шах от Крыса: ферзь укрепляется на E6.

наш герой скользит король по доске, с G8 на H7. Крыса ставит шах ферзь на H3.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G7. ферзь Крыса достигает G4 и угрожает королю наш герой.

наш герой продвигает король с G7 на H8. Шах от Крыса: ферзь укрепляется на H3.

Без спешки и страха наш герой ставит король на G8. Крыса ставит шах ферзь на G4.

король наш герой занимает H8, оставляя G8 позади.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 53 s
Moves
87
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
3 / 4
Material captured (hero / opponent)
5 / 6
First capture
move 6

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (87 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.

More from floor 1