Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Паук лицом к лицу.

наш герой отвечает яростью: король прыгает с F5 на E6 и берёт вражескую ладья.

Ни наш герой, ни Паук не берут победу. Ничья на доске.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С C1 на E3 слон наш герой поглощает пешка Паук.

Из тьмы Паук толкает конь на D2; затем конь наш герой занимает H3, оставляя G1 позади. Паук отвечает, двигая конь с F6 на G4, и сразу после этого наш герой скользит слон по доске, с E3 на G1.

С подземной хитростью Паук ведёт конь на C4. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E2, пока конь Паук продвигается с C4 на A5.

наш герой продвигает король с E2 на D3. пешка Паук достигает E4 и угрожает королю наш герой.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на E4.

Из тьмы Паук толкает пешка на C2, и сразу после этого король наш герой занимает F4, оставляя E4 позади. Пешка Паук коронуется на C1, и рождается вражеская конь.

Чистый удар: король наш герой сносит конь на G4.

С подземной хитростью Паук ведёт конь на C4. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на F4. Шах от Паук: конь укрепляется на E5.

наш герой продвигает король с G4 на H3, пока паук ставит пешка на C5, следя за каждой клеткой. С G1 на C5 слон наш герой поглощает пешка Паук.

Из тьмы Паук толкает конь на B3; затем слон наш герой занимает B6, оставляя C5 позади. Паук отвечает, двигая конь с E5 на D7, и сразу после этого наш герой скользит слон по доске, с B6 на F2.

С подземной хитростью Паук ведёт пешка на A3. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на E1, пока пешка Паук продвигается с A3 на A2.

наш герой продвигает слон с E1 на C3, и паук ставит конь на A5, следя за каждой клеткой. Чистый удар: слон наш герой сносит конь на A5.

Пешка Паук коронуется на A1, и рождается вражеская ладья.

слон наш герой занимает B4, оставляя A5 позади. Паук отвечает, двигая ладья с A1 на F1; затем наш герой скользит конь по доске, с F4 на D3.

С подземной хитростью Паук ведёт конь на F6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G3, и ладья Паук продвигается с F1 на B1.

наш герой продвигает слон с B4 на D2, пока паук ставит ладья на F1, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит конь на F4.

Шах от Паук: конь укрепляется на H5.

Чистый удар: конь наш герой сносит конь на H5.

Паук отвечает, двигая ладья с F1 на F8. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на G7.

С подземной хитростью Паук ведёт король на D7. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на B4, пока ладья Паук продвигается с F8 на B8.

наш герой продвигает слон с B4 на C5, и паук ставит ладья на D8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит слон на B6.

Из тьмы Паук толкает ладья на B8, и сразу после этого слон наш герой занимает C5, оставляя B6 позади. Паук отвечает, двигая пешка с A6 на A5; затем наш герой скользит слон по доске, с C5 на A3.

Паук ставит шах ладья на B3.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G4. Паук ведёт ладья с B3 на A3 и сносит слон наш герой.

наш герой продвигает король с G4 на G5, пока паук ставит пешка на E6, следя за каждой клеткой. С G5 на G6 король наш герой поглощает пешка Паук.

Паук ставит шах ладья на G3.

король наш герой занимает F6, оставляя G6 позади. Паук отвечает, двигая ладья с G3 на B3. С G7 на E6 конь наш герой поглощает пешка Паук.

Шах от Паук: ладья укрепляется на F3.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E5. Паук ставит шах ладья на E3.

наш герой продвигает король с E5 на F6. Паук берёт конь на E6 и ставит наш герой под шах.

Без спешки и страха наш герой ставит король на F5. Из тьмы Паук толкает король на C6. С F5 на E6 король наш герой поглощает ладья Паук.

Паук отвечает, двигая пешка с A5 на A4; затем наш герой скользит король по доске, с E6 на E5. С подземной хитростью Паук ведёт пешка на A3.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D4, и король Паук продвигается с C6 на C7. наш герой продвигает король с D4 на C3, пока паук ставит король на B6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на B3. Из тьмы Паук толкает пешка на A2.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на A2.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Паук отступают.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 27 s
Moves
83
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
20 / 6
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (83 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.

More from floor 3