Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Слизняк. Подземелье молча наблюдает.

ферзь наш герой приземляется на F3 и побеждает слон Слизняк!

Мат! наш герой повергает Слизняк и забирает победу.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Чистый удар: пешка наш герой сносит конь на B3.

Слизняк отвечает, двигая слон с E4 на C2. С D2 на C3 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на F5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на B4, пока король Слизняк продвигается с E8 на D8.

С B4 на C5 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк ставит пешка на B4, следя за каждой клеткой. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на B4.

Из тьмы Слизняк толкает слон на E4. С C5 на B6 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк отвечает, двигая король с D8 на C8; затем наш герой скользит слон по доске, с C1 на E3. Слизняк продвигается на G2 и забирает нашу пешка.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D2, и слон Слизняк продвигается с G2 на B7. наш герой продвигает король с D2 на D3, пока слизняк ставит король на B8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D4. Из тьмы Слизняк толкает слон на G2; затем слон наш герой занимает G5, оставляя E3 позади.

Слизняк отвечает, двигая слон с G2 на H1, и сразу после этого наш герой скользит слон по доске, с G5 на E7. С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на E4.

Взяв пешка на D6, наш герой загоняет Слизняк под шах.

король Слизняк продвигается с B8 на C8. наш герой продвигает король с D4 на E5, и слизняк ставит король на D7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит слон на F8. Из тьмы Слизняк толкает слон на H1. С E5 на F5 король наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк отвечает, двигая слон с H1 на D5. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на G4.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C6. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на C5, и слон Слизняк продвигается с D5 на A2.

наш герой продвигает пешка с H2 на H4, пока слизняк ставит слон на C4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H5.

Слизняк берёт пешка на E2 и ставит наш герой под шах.

король наш герой занимает G5, оставляя G4 позади. Слизняк отвечает, двигая слон с E2 на F1, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с H5 на H6.

С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на G2. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H7, пока король Слизняк продвигается с C6 на B7.

Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Слизняк ставит слон на F3, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на H7.

Из тьмы Слизняк толкает король на A8. наш герой ставит шах ферзь на G8.

Слизняк отвечает, двигая король с A8 на B7. С F7 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C6. Взяв слон на F3, наш герой загоняет Слизняк под шах.

король Слизняк продвигается с C6 на D7. наш герой продвигает пешка с B6 на B7, пока слизняк ставит король на C7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит слон на A7. Из тьмы Слизняк толкает король на D7.

Превращение: на B8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Слизняк отвечает, двигая король с D7 на E7. наш герой ставит шах ферзь на E4.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D7. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на B6, пока король Слизняк продвигается с D7 на C8.

наш герой ставит решающий мат с B7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 19 s
Moves
67
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
13 / 2
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.

More from floor 2