Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Слизняк на этаже 2.
наш герой отвечает яростью: пешка прыгает с D2 на C3 и берёт вражескую слон.
Ни наш герой, ни Слизняк не берут победу. Ничья на доске.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой берёт вражескую слон: пешка прыгает с D2 на C3.
С подземной хитростью Слизняк ведёт конь на H7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G3. пешка Слизняк падает на C2 и вырывает пешка у наш герой.
наш герой продвигает пешка с B2 на B3; затем слизняк ставит пешка на F6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C4.
пешка Слизняк падает на C4 и вырывает пешка у наш герой.
наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с B3 на C4.
Слизняк отвечает, двигая король с E8 на F7, пока наш герой скользит король по доске, с E1 на D2. С подземной хитростью Слизняк ведёт конь на G5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на B2; затем пешка Слизняк продвигается с F6 на F5. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C2.
Слизняк ставит конь на H3, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит пешка на F4. Жестокий удар: пешка Слизняк берёт пешка наш герой на F3.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на F3.
Слизняк отвечает, двигая конь с H3 на F2, и наш герой скользит король по доске, с C2 на D2. Жестокий удар: пешка Слизняк берёт пешка наш герой на F3.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E1, и сразу после этого пешка Слизняк продвигается с F5 на F4. наш герой берёт вражескую конь: король прыгает с E1 на F2.
Сбив пешка на G3, Слизняк угрожает королю наш герой.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на F3.
пешка Слизняк падает на H2 и вырывает пешка у наш герой.
король наш герой занимает G2, оставляя F3 позади. Слизняк отвечает, двигая король с F7 на E6. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на H2.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A4; затем король Слизняк продвигается с D7 на C7.
наш герой продвигает слон с B2 на F6, и сразу после этого слизняк ставит пешка на B5, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с A4 на B5.
Из тьмы Слизняк толкает пешка на D5. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D5.
Слизняк отвечает, двигая король с C7 на D7, и наш герой скользит пешка по доске, с B5 на B6. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на B7, и сразу после этого король Слизняк продвигается с D6 на C7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на D8.
Жестокий удар: король Слизняк берёт пешка наш герой на B7.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на D6. Из тьмы Слизняк толкает король на B8, и слон наш герой занимает A5, оставляя D8 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с B8 на C8, пока наш герой скользит слон по доске, с A5 на C3. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на C4.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G3; затем король Слизняк продвигается с C8 на D8. наш герой продвигает король с G3 на F2, и сразу после этого слизняк ставит король на E8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на E2. Из тьмы Слизняк толкает король на F8, пока король наш герой занимает D2, оставляя E2 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с F8 на F7, и наш герой скользит король по доске, с D2 на E3. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E4, и сразу после этого король Слизняк продвигается с E6 на D7. наш герой продвигает король с E4 на D4.
Жестокий удар: король Слизняк берёт пешка наш герой на D6.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C4.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 56 s
- Moves
- 67
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 8
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 8
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.