Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Слизняк на этаже 2.

С точностью искателя приключений наш герой забирает ферзь соперника на E3.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F4. пешка Слизняк падает на A2 и вырывает пешка у наш герой.

пешка наш герой занимает E3, оставляя E2 позади. На A1 Слизняк превращает пешку и получает усиливающую ферзь.

наш герой скользит король по доске, с E1 на D1, и сразу после этого с подземной хитростью Слизняк ведёт слон на A5. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на E2; затем король Слизняк продвигается с E8 на E7.

наш герой продвигает конь с E2 на C3. слон Слизняк падает на C3 и вырывает конь у наш герой.

наш герой берёт вражескую слон: пешка прыгает с D2 на C3.

Из тьмы Слизняк толкает конь на H5, пока пешка наш герой занимает F5, оставляя F4 позади. Слизняк отвечает, двигая король с E7 на D7, и наш герой скользит король по доске, с D1 на D2.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на B4, и сразу после этого король Слизняк продвигается с D8 на E8.

наш герой продвигает пешка с G2 на G3; затем слизняк ставит ферзь на A8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит слон на B2.

Из тьмы Слизняк толкает король на E7, и пешка наш герой занимает C4, оставляя C3 позади. Слизняк отвечает, двигая ферзь с A8 на C6, пока наш герой скользит слон по доске, с B2 на G7.

С подземной хитростью Слизняк ведёт ферзь на E8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E2; затем король Слизняк продвигается с E7 на D7.

наш герой продвигает король с E2 на F2, и сразу после этого слизняк ставит пешка на F6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H3.

Жестокий удар: пешка Слизняк берёт пешка наш герой на C4.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G4.

Слизняк отвечает, двигая пешка с B6 на B5, и наш герой скользит пешка по доске, с G4 на G5. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C8.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на F6.

король Слизняк продвигается с C8 на B8. наш герой продвигает пешка с G5 на G6.

Жестокий удар: конь Слизняк берёт слон наш герой на F6.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G7. Из тьмы Слизняк толкает конь на G8, и пешка наш герой занимает F6, оставляя F5 позади.

Слизняк отвечает, двигая ферзь с E8 на F7, пока наш герой скользит пешка по доске, с G3 на G4. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на B7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G5; затем ферзь Слизняк продвигается с F7 на G6. наш герой продвигает пешка с F6 на F7.

Сбив пешка на F7, Слизняк угрожает королю наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на G3. Из тьмы Слизняк толкает ферзь на E7, пока король наш герой занимает G4, оставляя G3 позади.

ферзь Слизняк достигает E6 и угрожает королю наш герой.

наш герой скользит король по доске, с G4 на H5. Шах от Слизняк: ферзь укрепляется на F7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G6, и сразу после этого король Слизняк продвигается с B7 на C7. наш герой продвигает король с H5 на G5.

ферзь Слизняк достигает F6 и угрожает королю наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на G4. ферзь Слизняк падает на G7 и вырывает пешка у наш герой.

король наш герой занимает F5, оставляя G4 позади. Слизняк отвечает, двигая король с C7 на D8, пока наш герой скользит пешка по доске, с C2 на C3.

ферзь Слизняк достигает D7 и угрожает королю наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G5. Жестокий удар: пешка Слизняк берёт пешка наш герой на B4.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B4.

Слизняк ставит король на E8, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит король на F4. Из тьмы Слизняк толкает король на D8.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E4.

Шах от Слизняк: ферзь укрепляется на E6.

наш герой скользит король по доске, с E4 на D4. Сбив пешка на E3, Слизняк угрожает королю наш герой.

наш герой забирает вражескую ферзь, приземляясь на E3.

король Слизняк продвигается с D8 на E7. наш герой продвигает король с E3 на D4; затем слизняк ставит король на E8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на C3. Из тьмы Слизняк толкает пешка на D5, и король наш герой занимает D4, оставляя C3 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с E8 на F8. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D5.

Шах от Слизняк: конь укрепляется на F6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C5; затем конь Слизняк продвигается с F6 на G4. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B5.

Слизняк ставит пешка на C3, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит король на C5. Из тьмы Слизняк толкает пешка на C2, пока пешка наш герой занимает B5, оставляя B4 позади.

Слизняк отвечает, двигая конь с G4 на F6, и наш герой скользит пешка по доске, с B5 на B6. На C1 Слизняк превращает пешку и получает усиливающую ферзь.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B5. Шах от Слизняк: ферзь укрепляется на B2.

наш герой продвигает король с B5 на C6. Слизняк ставит шах ферзь на C2.

Без спешки и страха наш герой ставит король на B7. Из тьмы Слизняк толкает конь на E8, и король наш герой занимает A7, оставляя B7 позади.

Шах от Слизняк: ферзь укрепляется на A2.

наш герой скользит король по доске, с A7 на B8, и сразу после этого с подземной хитростью Слизняк ведёт король на G8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на B7; затем конь Слизняк продвигается с E8 на G7.

наш герой продвигает король с B8 на C8. Шах от Слизняк: ферзь укрепляется на C4.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D8. Слизняк ставит шах конь на E6.

король наш герой занимает D7, оставляя D8 позади. ферзь Слизняк достигает B5 и угрожает королю наш герой.

наш герой берёт вражескую конь: король прыгает с D7 на E6.

Шах от Слизняк: ферзь укрепляется на A6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D7. Слизняк ставит шах ферзь на B5.

наш герой продвигает король с D7 на C7; затем слизняк ставит ферзь на A6, следя за каждой клеткой. Пешка наш герой коронуется на B8 и становится ферзь.

Из тьмы Слизняк толкает король на G7, и ферзь наш герой занимает D8, оставляя B8 позади. Слизняк отвечает, двигая ферзь с A6 на A8.

наш герой забирает вражескую ферзь, приземляясь на A8.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F6. наш герой ставит шах ферзь на F8.

Жестокий удар: король Слизняк берёт пешка наш герой на G6.

наш герой продвигает король с C7 на C8, и сразу после этого слизняк ставит король на H7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на F6.

Из тьмы Слизняк толкает король на G8. наш герой ставит шах ферзь на G6.

Слизняк отвечает, двигая король с G8 на H8, и наш герой скользит король по доске, с C8 на D8.

Ни наш герой, ни Слизняк не берут победу. Ничья на доске.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 23 s
Moves
135
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 9
Material captured (hero / opponent)
30 / 13
First capture
move 1

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (135 moves) lasted longer than 98% of the games on this floor.

More from floor 2