Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Слизняк на этаже 2.
С точностью искателя приключений наш герой забирает ферзь соперника на E3.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F4. пешка Слизняк падает на A2 и вырывает пешка у наш герой.
пешка наш герой занимает E3, оставляя E2 позади. На A1 Слизняк превращает пешку и получает усиливающую ферзь.
наш герой скользит король по доске, с E1 на D1, и сразу после этого с подземной хитростью Слизняк ведёт слон на A5. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на E2; затем король Слизняк продвигается с E8 на E7.
наш герой продвигает конь с E2 на C3. слон Слизняк падает на C3 и вырывает конь у наш герой.
наш герой берёт вражескую слон: пешка прыгает с D2 на C3.
Из тьмы Слизняк толкает конь на H5, пока пешка наш герой занимает F5, оставляя F4 позади. Слизняк отвечает, двигая король с E7 на D7, и наш герой скользит король по доске, с D1 на D2.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на B4, и сразу после этого король Слизняк продвигается с D8 на E8.
наш герой продвигает пешка с G2 на G3; затем слизняк ставит ферзь на A8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит слон на B2.
Из тьмы Слизняк толкает король на E7, и пешка наш герой занимает C4, оставляя C3 позади. Слизняк отвечает, двигая ферзь с A8 на C6, пока наш герой скользит слон по доске, с B2 на G7.
С подземной хитростью Слизняк ведёт ферзь на E8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E2; затем король Слизняк продвигается с E7 на D7.
наш герой продвигает король с E2 на F2, и сразу после этого слизняк ставит пешка на F6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H3.
Жестокий удар: пешка Слизняк берёт пешка наш герой на C4.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G4.
Слизняк отвечает, двигая пешка с B6 на B5, и наш герой скользит пешка по доске, с G4 на G5. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C8.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на F6.
король Слизняк продвигается с C8 на B8. наш герой продвигает пешка с G5 на G6.
Жестокий удар: конь Слизняк берёт слон наш герой на F6.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G7. Из тьмы Слизняк толкает конь на G8, и пешка наш герой занимает F6, оставляя F5 позади.
Слизняк отвечает, двигая ферзь с E8 на F7, пока наш герой скользит пешка по доске, с G3 на G4. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на B7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G5; затем ферзь Слизняк продвигается с F7 на G6. наш герой продвигает пешка с F6 на F7.
Сбив пешка на F7, Слизняк угрожает королю наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на G3. Из тьмы Слизняк толкает ферзь на E7, пока король наш герой занимает G4, оставляя G3 позади.
ферзь Слизняк достигает E6 и угрожает королю наш герой.
наш герой скользит король по доске, с G4 на H5. Шах от Слизняк: ферзь укрепляется на F7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G6, и сразу после этого король Слизняк продвигается с B7 на C7. наш герой продвигает король с H5 на G5.
ферзь Слизняк достигает F6 и угрожает королю наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на G4. ферзь Слизняк падает на G7 и вырывает пешка у наш герой.
король наш герой занимает F5, оставляя G4 позади. Слизняк отвечает, двигая король с C7 на D8, пока наш герой скользит пешка по доске, с C2 на C3.
ферзь Слизняк достигает D7 и угрожает королю наш герой.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G5. Жестокий удар: пешка Слизняк берёт пешка наш герой на B4.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B4.
Слизняк ставит король на E8, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит король на F4. Из тьмы Слизняк толкает король на D8.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E4.
Шах от Слизняк: ферзь укрепляется на E6.
наш герой скользит король по доске, с E4 на D4. Сбив пешка на E3, Слизняк угрожает королю наш герой.
наш герой забирает вражескую ферзь, приземляясь на E3.
король Слизняк продвигается с D8 на E7. наш герой продвигает король с E3 на D4; затем слизняк ставит король на E8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на C3. Из тьмы Слизняк толкает пешка на D5, и король наш герой занимает D4, оставляя C3 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с E8 на F8. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D5.
Шах от Слизняк: конь укрепляется на F6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C5; затем конь Слизняк продвигается с F6 на G4. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B5.
Слизняк ставит пешка на C3, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит король на C5. Из тьмы Слизняк толкает пешка на C2, пока пешка наш герой занимает B5, оставляя B4 позади.
Слизняк отвечает, двигая конь с G4 на F6, и наш герой скользит пешка по доске, с B5 на B6. На C1 Слизняк превращает пешку и получает усиливающую ферзь.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B5. Шах от Слизняк: ферзь укрепляется на B2.
наш герой продвигает король с B5 на C6. Слизняк ставит шах ферзь на C2.
Без спешки и страха наш герой ставит король на B7. Из тьмы Слизняк толкает конь на E8, и король наш герой занимает A7, оставляя B7 позади.
Шах от Слизняк: ферзь укрепляется на A2.
наш герой скользит король по доске, с A7 на B8, и сразу после этого с подземной хитростью Слизняк ведёт король на G8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на B7; затем конь Слизняк продвигается с E8 на G7.
наш герой продвигает король с B8 на C8. Шах от Слизняк: ферзь укрепляется на C4.
Без спешки и страха наш герой ставит король на D8. Слизняк ставит шах конь на E6.
король наш герой занимает D7, оставляя D8 позади. ферзь Слизняк достигает B5 и угрожает королю наш герой.
наш герой берёт вражескую конь: король прыгает с D7 на E6.
Шах от Слизняк: ферзь укрепляется на A6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D7. Слизняк ставит шах ферзь на B5.
наш герой продвигает король с D7 на C7; затем слизняк ставит ферзь на A6, следя за каждой клеткой. Пешка наш герой коронуется на B8 и становится ферзь.
Из тьмы Слизняк толкает король на G7, и ферзь наш герой занимает D8, оставляя B8 позади. Слизняк отвечает, двигая ферзь с A6 на A8.
наш герой забирает вражескую ферзь, приземляясь на A8.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F6. наш герой ставит шах ферзь на F8.
Жестокий удар: король Слизняк берёт пешка наш герой на G6.
наш герой продвигает король с C7 на C8, и сразу после этого слизняк ставит король на H7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на F6.
Из тьмы Слизняк толкает король на G8. наш герой ставит шах ферзь на G6.
Слизняк отвечает, двигая король с G8 на H8, и наш герой скользит король по доске, с C8 на D8.
Ни наш герой, ни Слизняк не берут победу. Ничья на доске.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 23 s
- Moves
- 135
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 9
- Material captured (hero / opponent)
- 30 / 13
- First capture
- move 1
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (135 moves) lasted longer than 98% of the games on this floor.