Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Слизняк лицом к лицу.
ферзь наш герой приземляется на F5 и побеждает конь Слизняк!
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
С D2 на C3 пешка наш герой поглощает слон Слизняк.
С подземной хитростью Слизняк ведёт конь на D7. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на B3.
пешка Слизняк продвигается с E4 на E3. С F2 на E3 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.
Слизняк ставит конь на F6, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на H3. Из тьмы Слизняк толкает король на F8, и сразу после этого пешка наш герой занимает H4, оставляя H3 позади.
Слизняк отвечает, двигая конь с F6 на E8; затем наш герой скользит пешка по доске, с H4 на H5. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на B4, и пешка Слизняк продвигается с D6 на D5. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C5.
Слизняк ставит конь на F6, следя за каждой клеткой. С C5 на B6 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.
Слизняк ведёт конь с F6 на H5 и сносит пешка наш герой.
пешка наш герой занимает B7, оставляя B6 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с F7 на F6. Превращение: на B8 наш герой превращает пешку в ферзь.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на H7. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на B5.
король Слизняк продвигается с H7 на H6. С B5 на D5 ферзь наш герой поглощает пешка Слизняк.
Слизняк ставит конь на G3, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на B4. Из тьмы Слизняк толкает конь на F5.
С D5 на F5 ферзь наш герой поглощает конь Слизняк.
Слизняк отвечает, двигая король с H6 на G7; затем наш герой скользит пешка по доске, с E3 на E4. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E5, и король Слизняк продвигается с F7 на F8. Взяв пешка на F6, наш герой загоняет Слизняк под шах.
Слизняк ставит король на E8, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на E6. Из тьмы Слизняк толкает пешка на G3; затем пешка наш герой занимает B5, оставляя B4 позади.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 5 s
- Moves
- 39
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1565 finished games (623 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 21% of the games on this floor.