Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Слизняк лицом к лицу.

ферзь наш герой приземляется на F5 и побеждает конь Слизняк!

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С D2 на C3 пешка наш герой поглощает слон Слизняк.

С подземной хитростью Слизняк ведёт конь на D7. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на B3.

пешка Слизняк продвигается с E4 на E3. С F2 на E3 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк ставит конь на F6, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на H3. Из тьмы Слизняк толкает король на F8, и сразу после этого пешка наш герой занимает H4, оставляя H3 позади.

Слизняк отвечает, двигая конь с F6 на E8; затем наш герой скользит пешка по доске, с H4 на H5. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на B4, и пешка Слизняк продвигается с D6 на D5. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C5.

Слизняк ставит конь на F6, следя за каждой клеткой. С C5 на B6 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк ведёт конь с F6 на H5 и сносит пешка наш герой.

пешка наш герой занимает B7, оставляя B6 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с F7 на F6. Превращение: на B8 наш герой превращает пешку в ферзь.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на H7. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на B5.

король Слизняк продвигается с H7 на H6. С B5 на D5 ферзь наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк ставит конь на G3, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на B4. Из тьмы Слизняк толкает конь на F5.

С D5 на F5 ферзь наш герой поглощает конь Слизняк.

Слизняк отвечает, двигая король с H6 на G7; затем наш герой скользит пешка по доске, с E3 на E4. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E5, и король Слизняк продвигается с F7 на F8. Взяв пешка на F6, наш герой загоняет Слизняк под шах.

Слизняк ставит король на E8, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на E6. Из тьмы Слизняк толкает пешка на G3; затем пешка наш герой занимает B5, оставляя B4 позади.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 5 s
Moves
39
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1565 finished games (623 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 21% of the games on this floor.

More from floor 2