Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Слизняк на этаже 2.
наш герой отвечает яростью: король прыгает с D3 на E3 и берёт вражескую слон.
Ни наш герой, ни Слизняк не берут победу. Ничья на доске.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C3.
Слизняк ставит слон на A3, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит пешка на C4. Из тьмы Слизняк толкает конь на E4, пока пешка наш герой занимает C5, оставляя C4 позади.
слон Слизняк падает на C5 и вырывает пешка у наш герой.
наш герой скользит король по доске, с E1 на E2; затем с подземной хитростью Слизняк ведёт слон на D4. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D3, и сразу после этого слон Слизняк продвигается с D4 на E3.
наш герой берёт вражескую слон: король прыгает с D3 на E3.
Слизняк ставит конь на F6, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит король на D3. Из тьмы Слизняк толкает король на D8, и король наш герой занимает C4, оставляя D3 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с D8 на E8, пока наш герой скользит король по доске, с C4 на D3. Шах от Слизняк: пешка укрепляется на E4.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E3. Слизняк ставит шах конь на D5.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E4.
Слизняк ставит конь на C7, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит король на F4. Из тьмы Слизняк толкает пешка на H5, пока король наш герой занимает G5, оставляя F4 позади.
Слизняк отвечает, двигая пешка с G4 на G3. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с G5 на H5.
С подземной хитростью Слизняк ведёт конь на D5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G4. Шах от Слизняк: пешка укрепляется на H5.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с G4 на G3.
Слизняк ставит конь на C7, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит король на H4. Из тьмы Слизняк толкает пешка на D6.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с H4 на H5.
Слизняк отвечает, двигая пешка с E6 на E5, пока наш герой скользит король по доске, с H5 на G4. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F3. пешка Слизняк достигает E4 и угрожает королю наш герой.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E4.
Слизняк ставит конь на B5, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит король на D5. Из тьмы Слизняк толкает король на D7, пока король наш герой занимает C4, оставляя D5 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с D7 на D8. наш герой берёт вражескую конь: король прыгает с C4 на B5.
С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на D5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C5, и сразу после этого король Слизняк продвигается с D8 на E8.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с C5 на D5.
Слизняк ставит король на F7, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит король на C6. Из тьмы Слизняк толкает король на E6, и король наш герой занимает C7, оставляя C6 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с E6 на D5, пока наш герой скользит король по доске, с C7 на D7. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E5.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с D7 на E7.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 11 s
- Moves
- 59
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 39% of 1588 finished games (626 wins, 284 losses, 678 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.