Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Слизняк на этаже 2.

наш герой отвечает яростью: ферзь прыгает с C3 на E3 и берёт вражескую ферзь.

Ни наш герой, ни Слизняк не берут победу. Ничья на доске.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с D2 на C3.

Слизняк отвечает, двигая пешка с D6 на D5, пока наш герой скользит пешка по доске, с F2 на F3. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F8.

наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с F3 на E4.

король Слизняк продвигается с F8 на E8. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D5.

Слизняк ставит пешка на C4, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит пешка на D6. Из тьмы Слизняк толкает король на D8, пока пешка наш герой занимает E4, оставляя E2 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с D8 на E8, и наш герой скользит пешка по доске, с E4 на E5. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D7.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на E6.

король Слизняк продвигается с D7 на D8. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с E6 на F7.

Слизняк ставит король на D7, следя за каждой клеткой. Пешка наш герой коронуется на F8 и становится ферзь.

Из тьмы Слизняк толкает король на C6, и ферзь наш герой занимает E7, оставляя F8 позади. Слизняк отвечает, двигая король с C6 на D5, пока наш герой скользит пешка по доске, с D6 на D7.

С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на B4. Пешка наш герой коронуется на D8 и становится ферзь.

король Слизняк продвигается с D5 на C6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на C7.

Слизняк ставит король на B5, следя за каждой клеткой. наш герой берёт пешка на B6 и оставляет Слизняк под шахом.

Из тьмы Слизняк толкает король на A4, пока ферзь наш герой занимает B8, оставляя D8 позади. пешка Слизняк падает на C3 и вырывает пешка у наш герой.

наш герой берёт пешка на B3 и оставляет Слизняк под шахом.

Жестокий удар: пешка Слизняк берёт ферзь наш герой на B3.

Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на C8. пешка Слизняк падает на B2 и вырывает пешка у наш герой.

наш герой продвигает ферзь с C8 на C2. Жестокий удар: пешка Слизняк берёт ферзь наш герой на C2.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G4. На B1 Слизняк превращает пешку и получает усиливающую ферзь.

король наш герой занимает E2, оставляя E1 позади. Слизняк отвечает, двигая король с A4 на B5, пока наш герой скользит пешка по доске, с G4 на G5.

С подземной хитростью Слизняк ведёт ферзь на A1. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G6.

ферзь Слизняк достигает E5 и угрожает королю наш герой.

наш герой продвигает король с E2 на F2. Сбив пешка на H2, Слизняк угрожает королю наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на F3. Из тьмы Слизняк толкает король на C4, пока пешка наш герой занимает G7, оставляя G6 позади.

Слизняк отвечает, двигая ферзь с H2 на B8, и наш герой скользит король по доске, с F3 на E4. С подземной хитростью Слизняк ведёт ферзь на A7.

Пешка наш герой коронуется на G8 и становится ферзь.

король Слизняк продвигается с C4 на C3. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на G3.

Слизняк ставит король на B4, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит ферзь на D3. Шах от Слизняк: ферзь укрепляется на E7.

король наш герой занимает D4, оставляя E4 позади. Слизняк ставит шах ферзь на D7.

наш герой скользит король по доске, с D4 на E3, и сразу после этого с подземной хитростью Слизняк ведёт ферзь на D6. наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с D3 на C2.

ферзь Слизняк продвигается с D6 на F8. наш герой продвигает король с E3 на D3. Слизняк ставит шах ферзь на F1.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D2. Из тьмы Слизняк толкает ферзь на A6. наш герой ставит шах ферзь на C3.

Слизняк отвечает, двигая король с B4 на A4, и наш герой скользит король по доске, с D2 на C2. С подземной хитростью Слизняк ведёт ферзь на C6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B2. ферзь Слизняк достигает B5 и угрожает королю наш герой.

наш герой продвигает король с B2 на C2. Шах от Слизняк: ферзь укрепляется на E2.

Без спешки и страха наш герой ставит король на B1. Слизняк ставит шах ферзь на E4.

король наш герой занимает A1, оставляя B1 позади. ферзь Слизняк достигает H1 и угрожает королю наш герой.

наш герой скользит король по доске, с A1 на B2. Шах от Слизняк: ферзь укрепляется на B7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C2. Слизняк ставит шах ферзь на B1.

наш герой продвигает король с C2 на D2. ферзь Слизняк достигает A2 и угрожает королю наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на C1. Из тьмы Слизняк толкает ферзь на E2, пока король наш герой занимает B1, оставляя C1 позади.

Слизняк отвечает, двигая ферзь с E2 на E3. наш герой берёт вражескую ферзь: ферзь прыгает с C3 на E3.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на B5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B2, и сразу после этого король Слизняк продвигается с B5 на A5.

наш герой продвигает ферзь с E3 на E4; затем слизняк ставит король на B5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на B3.

Из тьмы Слизняк толкает король на B6, и ферзь наш герой занимает E5, оставляя E4 позади. Слизняк отвечает, двигая король с B6 на B7, пока наш герой скользит король по доске, с B3 на B4.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на B6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C4; затем король Слизняк продвигается с B6 на C6.

наш герой продвигает король с C4 на D4, и сразу после этого слизняк ставит король на B6, следя за каждой клеткой. С C5 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

Из тьмы Слизняк толкает король на B7, пока ферзь наш герой занимает D6, оставляя C5 позади. Слизняк отвечает, двигая король с B7 на A7, и наш герой скользит король по доске, с D4 на C4.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на B7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C5, и сразу после этого король Слизняк продвигается с B7 на C8.

наш герой продвигает король с C5 на C6.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 11 s
Moves
117
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 5
Material captured (hero / opponent)
16 / 21
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1575 finished games (625 wins, 282 losses, 668 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (117 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.

More from floor 2