Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Слизняк лицом к лицу.

Слизняк ведёт король с B5 на C4 и сносит ферзь наш герой!

Ни наш герой, ни Слизняк не берут победу. Ничья на доске.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С D2 на C3 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк ведёт пешка с B3 на A2 и сносит пешка наш герой.

пешка наш герой занимает C4, оставляя C3 позади. Пешка Слизняк коронуется на A1, и рождается вражеская ферзь.

наш герой скользит король по доске, с E1 на D1, и с подземной хитростью Слизняк ведёт король на D7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на B4, пока ферзь Слизняк продвигается с A1 на H8.

С C4 на B5 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

ферзь Слизняк достигает D4 и угрожает королю наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на E1. Из тьмы Слизняк толкает пешка на E3. С B4 на C5 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк ставит шах ферзь на C3.

наш герой скользит король по доске, с E1 на F1. Слизняк продвигается на C2 и забирает нашу пешка.

С C5 на B6 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

ферзь Слизняк продвигается с C2 на D2. Чистый удар: слон наш герой сносит ферзь на D2.

Слизняк ставит пешка на F6, следя за каждой клеткой. С F2 на E3 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

Из тьмы Слизняк толкает король на E7; затем пешка наш герой занимает B7, оставляя B6 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с F6 на F5.

Превращение: на B8 наш герой превращает пешку в ферзь.

С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на F4. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на F4.

король Слизняк продвигается с E7 на D7. наш герой ставит шах ферзь на A7.

Слизняк ставит король на E6, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на B6. Из тьмы Слизняк толкает король на F6, и сразу после этого пешка наш герой занимает B7, оставляя B6 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с F6 на G6. Превращение: на B8 наш герой превращает пешку в ферзь.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на H5. С H8 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

король Слизняк продвигается с H5 на G4. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на G7.

Слизняк ставит король на F5, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ферзь на F8.

Из тьмы Слизняк толкает король на E6. С E8 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

Слизняк отвечает, двигая король с E6 на F5. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E5.

Слизняк ведёт пешка с D6 на E5 и сносит ферзь наш герой.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на E5.

король Слизняк продвигается с F5 на E4. наш герой продвигает пешка с E5 на E6, и слизняк ставит король на D5, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E7. Из тьмы Слизняк толкает король на E6. наш герой ставит шах ферзь на D7.

Слизняк ведёт король с E6 на D7 и сносит ферзь наш герой.

Превращение: на E8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Слизняк продвигается на E8 и забирает нашу ферзь.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H4, и король Слизняк продвигается с E8 на E7. наш герой продвигает пешка с G2 на G4, пока слизняк ставит король на F8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H5. Из тьмы Слизняк толкает король на G8; затем пешка наш герой занимает G5, оставляя G4 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с G8 на G7. наш герой ставит шах пешка на H6.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G6, пока король Слизняк продвигается с G8 на H8.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на G7.

Слизняк ставит король на G8, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит слон на C3. Из тьмы Слизняк толкает король на H7.

Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Слизняк ведёт король с H7 на G8 и сносит ферзь наш герой.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на H7.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F8. Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.

король Слизняк продвигается с F8 на E7. С F6 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

Слизняк ставит король на D7, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит ферзь на E5. Из тьмы Слизняк толкает король на C6; затем ферзь наш герой занимает D4, оставляя E5 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с C6 на B5. С C4 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

Слизняк ведёт король с B5 на C4 и сносит ферзь наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E4. Слизняк продвигается на C3 и забирает нашу слон.

наш герой продвигает пешка с E4 на E5, и слизняк ставит король на D2, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E6.

Из тьмы Слизняк толкает король на C3, и сразу после этого пешка наш герой занимает E7, оставляя E6 позади. Слизняк отвечает, двигая король с C3 на B4.

Превращение: на E8 наш герой превращает пешку в ферзь.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C3. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на E2, и король Слизняк продвигается с C3 на B4.

наш герой продвигает король с F1 на E1, пока слизняк ставит король на C3, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на D1.

Из тьмы Слизняк толкает король на B4. С D2 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

Слизняк отвечает, двигая король с B4 на B3, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с D1 на C1. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на A3.

Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на C2, пока король Слизняк продвигается с A3 на B4. С B2 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

Слизняк ставит король на C4, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на C2. Из тьмы Слизняк толкает король на D5, и сразу после этого король наш герой занимает D2, оставляя C2 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с D5 на C4; затем наш герой скользит король по доске, с D2 на C2. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D5.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D3, и король Слизняк продвигается с D5 на C5. наш герой продвигает король с D3 на C3, пока слизняк ставит король на D6, следя за каждой клеткой.

С B6 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

Из тьмы Слизняк толкает король на E7; затем король наш герой занимает D4, оставляя C3 позади. Слизняк отвечает, двигая король с E7 на E8, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с D4 на D5.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D7. С D6 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

король Слизняк продвигается с D7 на E8. наш герой продвигает король с D5 на E6.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 12 s
Moves
129
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 8
Material captured (hero / opponent)
16 / 50
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1575 finished games (625 wins, 282 losses, 668 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (129 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.

More from floor 2