Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Слизняк на этаже 2.

Жестокий удар: король Слизняк берёт ферзь наш герой на G8.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с C2 на B3.

Жестокий удар: пешка Слизняк берёт пешка наш герой на B2.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B2.

Слизняк отвечает, двигая пешка с F7 на F5, и наш герой скользит слон по доске, с B2 на F6. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на D8, и сразу после этого слон Слизняк продвигается с E4 на F3. наш герой берёт вражескую слон: пешка прыгает с G2 на F3.

Слизняк ставит король на G7, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G4.

Из тьмы Слизняк толкает король на H7. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с G4 на F5.

Слизняк отвечает, двигая король с H7 на G8. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B6.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на H8. наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с B6 на C5.

Жестокий удар: пешка Слизняк берёт слон наш герой на C5.

наш герой продвигает пешка с F5 на F6, и сразу после этого слизняк ставит король на G8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H4.

Из тьмы Слизняк толкает король на F7, пока пешка наш герой занимает H5, оставляя H4 позади. Слизняк отвечает, двигая король с F7 на F8, и наш герой скользит пешка по доске, с H5 на H6.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D3, и сразу после этого король Слизняк продвигается с G8 на H8.

наш герой продвигает пешка с F6 на F7; затем слизняк ставит король на H7, следя за каждой клеткой. Пешка наш герой коронуется на F8 и становится ферзь.

Из тьмы Слизняк толкает пешка на B4. наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с F8 на C5.

Слизняк отвечает, двигая король с H7 на G8. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B4.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на H7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E7.

король Слизняк продвигается с H7 на G6. наш герой продвигает пешка с F2 на F4, и сразу после этого слизняк ставит король на F5, следя за каждой клеткой.

С E4 пешка наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

Из тьмы Слизняк толкает король на G6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на F5.

Слизняк отвечает, двигая король с G6 на H5, и наш герой скользит пешка по доске, с F5 на F6. Жестокий удар: король Слизняк берёт пешка наш герой на H6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F7, и сразу после этого король Слизняк продвигается с H6 на H7. Пешка наш герой коронуется на F8 и становится ферзь.

Слизняк ставит король на G6, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит ферзь на E5. Из тьмы Слизняк толкает король на H7.

С G8 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

Жестокий удар: король Слизняк берёт ферзь наш герой на G8.

наш герой скользит пешка по доске, с B3 на B4, и сразу после этого с подземной хитростью Слизняк ведёт король на F8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A4; затем король Слизняк продвигается с F8 на G8.

наш герой продвигает пешка с D3 на D4, и сразу после этого слизняк ставит король на F7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A5.

Из тьмы Слизняк толкает король на G8, пока пешка наш герой занимает B5, оставляя B4 позади. Слизняк отвечает, двигая король с G8 на F7, и наш герой скользит пешка по доске, с B5 на B6.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A6, и сразу после этого король Слизняк продвигается с G8 на F7.

наш герой продвигает пешка с A6 на A7; затем слизняк ставит король на G6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на B7.

Из тьмы Слизняк толкает король на H6. Пешка наш герой коронуется на B8 и становится ферзь.

Слизняк отвечает, двигая король с H6 на H7. Пешка наш герой коронуется на A8 и становится ферзь.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G6. С G8 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

король Слизняк продвигается с G6 на H6. наш герой продвигает ферзь с A8 на E8.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 40 s
Moves
79
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
11 / 14
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 39% of 1588 finished games (626 wins, 284 losses, 678 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.

More from floor 2