Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Слизняк. Подземелье молча наблюдает.

пешка наш герой приземляется на C3 и побеждает слон Слизняк!

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Чистый удар: пешка наш герой сносит слон на C3.

король Слизняк продвигается с E8 на D8. наш герой продвигает слон с C1 на G5, и слизняк ставит король на E7, следя за каждой клеткой.

Взяв конь на F6, наш герой загоняет Слизняк под шах.

наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Слизняк.

Слизняк продвигается на F6 и забирает нашу слон.

пешка наш герой занимает F3, оставляя F2 позади. Слизняк ведёт пешка с E4 на F3 и сносит пешка наш герой.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на F3.

С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на B2, и твёрдой рукой наш герой ведёт король на D2. король Слизняк продвигается с F6 на E5, пока наш герой продвигает король с D2 на C2.

Слизняк ставит пешка на B4, следя за каждой клеткой. С C2 на B2 король наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк берёт пешка на C3 и ставит наш герой под шах.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C3.

Слизняк отвечает, двигая король с E5 на F4. С F3 на G4 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк ведёт король с F4 на G4 и сносит пешка наш герой.

наш герой ставит шах пешка на H3.

король Слизняк продвигается с G4 на H4, и наш герой продвигает король с C3 на C4. Слизняк ставит шах пешка на B5.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на B5.

Из тьмы Слизняк толкает король на H5. король наш герой занимает C6, оставляя B5 позади; затем слизняк отвечает, двигая король с H5 на G6.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на D6.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на H6. С D6 на C5 король наш герой поглощает пешка Слизняк.

король Слизняк продвигается с H6 на G5, пока наш герой продвигает король с C5 на D4. Слизняк ставит король на H4, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на E3. Слизняк ведёт король с H4 на H3 и сносит пешка наш герой.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
36 s
Moves
36
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
13 / 7
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1566 finished games (624 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (36 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.

More from floor 2