Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Слизняк на этаже 2.
наш герой отвечает яростью: ферзь прыгает с H4 на H2 и берёт вражескую слон.
Ни наш герой, ни Слизняк не берут победу. Ничья на доске.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с B2 на C3.
Из тьмы Слизняк толкает конь на E4, пока пешка наш герой занимает F3, оставляя F2 позади. Слизняк отвечает, двигая конь с E4 на F6.
наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с F3 на G4.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G5. пешка Слизняк падает на G5 и вырывает пешка у наш герой.
наш герой продвигает конь с G1 на F3; затем слизняк ставит конь на G4, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G5.
Из тьмы Слизняк толкает конь на H6. наш герой берёт пешка на H7 и оставляет Слизняк под шахом.
Слизняк отвечает, двигая король с F8 на G7, пока наш герой скользит конь по доске, с H7 на G5. С подземной хитростью Слизняк ведёт конь на F5.
наш герой берёт пешка на E6 и оставляет Слизняк под шахом.
Жестокий удар: пешка Слизняк берёт конь наш герой на E6.
наш герой продвигает пешка с C3 на C4, и сразу после этого слизняк ставит король на H8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E4.
Из тьмы Слизняк толкает конь на G3. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на G3.
Шах от Слизняк: слон укрепляется на B4.
наш герой скользит пешка по доске, с C2 на C3; затем с подземной хитростью Слизняк ведёт слон на C5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G4, и сразу после этого слон Слизняк продвигается с C5 на A7.
наш герой продвигает пешка с G4 на G5; затем слизняк ставит слон на B6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G6.
Из тьмы Слизняк толкает слон на G1, и пешка наш герой занимает C5, оставляя C4 позади. Слизняк отвечает, двигая слон с G1 на H2, пока наш герой скользит пешка по доске, с C5 на C6.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C7.
Слизняк ставит шах слон на G3.
наш герой продвигает король с E1 на D1, и сразу после этого слизняк ставит король на F8, следя за каждой клеткой. Пешка наш герой коронуется на C8 и становится ферзь.
Из тьмы Слизняк толкает король на G7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E6.
Слизняк отвечает, двигая слон с G3 на H2, и наш герой скользит ферзь по доске, с E6 на G4. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на H4, и сразу после этого король Слизняк продвигается с F8 на E8. наш герой берёт вражескую слон: ферзь прыгает с H4 на H2.
Слизняк ставит король на D8, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит ферзь на H5. Из тьмы Слизняк толкает король на C8.
наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с H5 на E5.
Слизняк отвечает, двигая пешка с E7 на E6. наш герой берёт пешка на E6 и оставляет Слизняк под шахом.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на B8. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на D6.
король Слизняк продвигается с B8 на C8. наш герой продвигает пешка с G6 на G7, и сразу после этого слизняк ставит король на B7, следя за каждой клеткой.
Пешка наш герой коронуется на G8 и становится ферзь.
Из тьмы Слизняк толкает король на A7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на C5.
Слизняк отвечает, двигая король с A7 на A6, и наш герой скользит ферзь по доске, с G8 на B3.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 46 s
- Moves
- 65
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 4
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.