Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Паук лицом к лицу.
Паук продвигает король на E5 и забирает нашу ферзь.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Паук.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
С D2 на C3 пешка наш герой поглощает пешка Паук.
Паук берёт пешка на G2 и ставит наш герой под шах.
король наш герой занимает D1, оставляя E1 позади. Паук отвечает, двигая пешка с F6 на F5, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с H2 на H4.
конь Паук достигает F2 и угрожает королю наш герой.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D2, пока пешка Паук продвигается с F5 на F4. наш герой продвигает пешка с C3 на C4, и паук ставит конь на H1, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H5. Из тьмы Паук толкает король на F8, и сразу после этого пешка наш герой занимает H6, оставляя H5 позади.
Паук отвечает, двигая конь с H1 на G3; затем наш герой скользит пешка по доске, с C4 на C5. С подземной хитростью Паук ведёт пешка на E6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H7, и конь Паук продвигается с G2 на H4. Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Паук ставит король на F7, следя за каждой клеткой. С H8 на H4 ферзь наш герой поглощает конь Паук.
Из тьмы Паук толкает король на G6; затем пешка наш герой занимает C6, оставляя C5 позади. Паук отвечает, двигая конь с G3 на F5, и сразу после этого наш герой скользит ферзь по доске, с H4 на H1.
С подземной хитростью Паук ведёт конь на E3. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C7. Паук ставит шах конь на C4.
наш герой продвигает король с D2 на E1, и паук ставит конь на D6, следя за каждой клеткой. Превращение: на C8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Паук продвигается на C8 и забирает нашу ферзь.
С G1 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.
Паук отвечает, двигая король с G6 на H7; затем наш герой скользит пешка по доске, с E2 на E3. С подземной хитростью Паук ведёт пешка на E4.
С E3 на F4 пешка наш герой поглощает пешка Паук.
пешка Паук продвигается с A4 на A3. наш герой продвигает ферзь с G1 на G2, пока паук ставит конь на D6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F5. Паук ведёт конь с D6 на F5 и сносит пешка наш герой.
Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на E4.
Паук отвечает, двигая король с H7 на H6. Взяв пешка на E6, наш герой загоняет Паук под шах.
С подземной хитростью Паук ведёт король на G7. Чистый удар: ферзь наш герой сносит конь на F5.
король Паук продвигается с G7 на H8. наш герой ставит шах ферзь на F6.
Паук ставит король на G8, следя за каждой клеткой. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на A6.
Из тьмы Паук толкает король на F8. Взяв пешка на A3, наш герой загоняет Паук под шах.
Паук отвечает, двигая король с F8 на E8. наш герой ставит шах ферзь на A8.
С подземной хитростью Паук ведёт король на E7. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на C6, и король Паук продвигается с E7 на F8.
наш герой продвигает ферзь с C6 на E6, пока паук ставит король на G7, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ферзь на E7.
Из тьмы Паук толкает король на G6. С E6 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.
Паук отвечает, двигая король с G6 на G5, и сразу после этого наш герой скользит ферзь по доске, с E6 на E4. С подземной хитростью Паук ведёт король на F6.
наш герой ставит шах ферзь на F4.
король Паук продвигается с F6 на E7. С C7 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.
Паук ставит король на F6, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E5.
Паук продвигается на E5 и забирает нашу ферзь.
Ни наш герой, ни Паук не берут победу. Ничья на доске.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 33 s
- Moves
- 72
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 20
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 959 finished games (413 wins, 153 losses, 393 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (72 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.