Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Слизняк на этаже 2.

Слизняк ведёт король с C7 на B6 и сносит ладья наш герой!

В конце наш герой ставит мат, и Слизняк бежит с доски.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C3.

Из тьмы Слизняк толкает пешка на C4. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с A2 на B3.

Жестокий удар: пешка Слизняк берёт пешка наш герой на B3.

наш герой скользит конь по доске, с G1 на H3, и сразу после этого с подземной хитростью Слизняк ведёт король на D7. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на F4; затем король Слизняк продвигается с D7 на C6.

наш герой продвигает конь с F4 на E6, и сразу после этого слизняк ставит король на B7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит конь на D4.

Из тьмы Слизняк толкает пешка на D5. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B3.

Слизняк отвечает, двигая пешка с B5 на B4, и наш герой скользит конь по доске, с B3 на D4. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C7.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B4.

король Слизняк продвигается с C7 на D7. наш герой продвигает конь с D4 на B5; затем слизняк ставит пешка на F6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит слон на F4. Из тьмы Слизняк толкает пешка на D4, и ладья наш герой занимает D1, оставляя A1 позади.

Слизняк отвечает, двигая пешка с E4 на E3. наш герой берёт пешка на D4 и оставляет Слизняк под шахом.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C6. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с F2 на E3.

пешка Слизняк продвигается с F6 на F5. наш герой продвигает слон с F4 на H6. король Слизняк падает на B5 и вырывает конь у наш герой.

С D5 ладья наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

Из тьмы Слизняк толкает король на C6. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на F5.

Слизняк отвечает, двигая король с C6 на B7, и наш герой скользит пешка по доске, с E3 на E4. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на A6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E5, и сразу после этого король Слизняк продвигается с A6 на A7. наш герой продвигает ладья с F5 на F6; затем слизняк ставит король на B8, следя за каждой клеткой.

наш герой берёт пешка на B6 и оставляет Слизняк под шахом.

Из тьмы Слизняк толкает король на C7, и пешка наш герой занимает E6, оставляя E5 позади. Жестокий удар: король Слизняк берёт ладья наш герой на B6.

наш герой скользит пешка по доске, с E6 на E7, и сразу после этого с подземной хитростью Слизняк ведёт король на B7. Пешка наш герой коронуется на E8 и становится ферзь.

король Слизняк продвигается с B7 на A6. С E6 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

Слизняк ставит король на B5, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит пешка на G4. Жестокий удар: король Слизняк берёт пешка наш герой на B4.

пешка наш герой занимает G5, оставляя G4 позади. Слизняк отвечает, двигая король с B4 на B5, и наш герой скользит пешка по доске, с G5 на G6.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на B4. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E4.

король Слизняк продвигается с B4 на C5. наш герой продвигает пешка с G6 на G7; затем слизняк ставит король на D6, следя за каждой клеткой.

Пешка наш герой коронуется на G8 и становится ферзь.

Из тьмы Слизняк толкает король на C7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на G7.

Слизняк отвечает, двигая король с C7 на B8. И это мат: наш герой завершает партию на E8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 33 s
Moves
65
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
8 / 10
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.

More from floor 2