Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Крыса. Подземелье молча наблюдает.

наш герой отвечает яростью: пешка прыгает с F3 на E4 и берёт вражескую ферзь.

Мат. Крыса побеждает наш герой на этом этаже.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D3, пока конь Крыса продвигается с D7 на B6. наш герой продвигает пешка с E2 на E3, и крыса ставит конь на A4, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D1. Из тьмы Крыса толкает король на D8, и сразу после этого король наш герой занимает E1, оставляя D1 позади.

Крыса ведёт пешка с A3 на B2 и сносит пешка наш герой.

наш герой скользит король по доске, с E1 на D1. конь Крыса достигает C3 и угрожает королю наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E1, и пешка Крыса продвигается с C5 на C4. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C4.

Крыса ставит пешка на A4, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит король на F1. Из тьмы Крыса толкает конь на D5.

Чистый удар: пешка наш герой сносит конь на D5.

Пешка Крыса коронуется на B1, и рождается вражеская ферзь.

наш герой скользит король по доске, с F1 на E2. Крыса берёт пешка на C2 и ставит наш герой под шах.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E1. ферзь Крыса достигает B1 и угрожает королю наш герой.

наш герой продвигает король с E1 на E2, и крыса ставит король на D7, следя за каждой клеткой. Взяв пешка на C6, наш герой загоняет Крыса под шах.

Из тьмы Крыса толкает король на D6, и сразу после этого король наш герой занимает D2, оставляя E2 позади. Крыса отвечает, двигая король с D6 на E6; затем наш герой скользит пешка по доске, с F2 на F3.

Крыса берёт пешка на A2 и ставит наш герой под шах.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C1. Крыса ставит шах ферзь на C4.

наш герой продвигает король с C1 на D1, пока крыса ставит ферзь на E4, следя за каждой клеткой. С F3 на E4 пешка наш герой поглощает ферзь Крыса.

Из тьмы Крыса толкает пешка на A3; затем король наш герой занимает C1, оставляя D1 позади. Крыса отвечает, двигая король с E6 на E5, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с G2 на G3.

С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на G5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D1, пока пешка Крыса продвигается с A3 на A2.

наш герой продвигает король с D1 на C1. Пешка Крыса коронуется на A1, и рождается вражеская конь.

Без спешки и страха наш герой ставит король на B1. Из тьмы Крыса толкает конь на B3, и сразу после этого король наш герой занимает C2, оставляя B1 позади.

Крыса отвечает, двигая конь с B3 на C5; затем наш герой скользит король по доске, с C2 на C1. С подземной хитростью Крыса ведёт конь на A4.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D2, и конь Крыса продвигается с A4 на B2. наш герой продвигает король с D2 на E2.

Крыса продвигается на E4 и забирает нашу пешка.

Без спешки и страха наш герой ставит король на F1. Из тьмы Крыса толкает конь на D3; затем король наш герой занимает E2, оставляя F1 позади.

Крыса отвечает, двигая конь с D3 на B2, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с E2 на F1. Крыса ведёт король с E4 на E3 и сносит пешка наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E1. Крыса ставит шах конь на D3.

наш герой продвигает король с E1 на F1, и крыса ставит конь на E5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на E1.

Крыса продвигается на C6 и забирает нашу пешка.

король наш герой занимает D1, оставляя E1 позади. Крыса отвечает, двигая король с E3 на F2; затем наш герой скользит король по доске, с D1 на C1.

С подземной хитростью Крыса ведёт конь на A5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H3. Крыса ведёт пешка с G4 на H3 и сносит пешка наш герой.

наш герой продвигает пешка с G3 на G4, пока крыса ставит король на E1, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на C2.

Из тьмы Крыса толкает король на F2; затем король наш герой занимает C1, оставляя C2 позади. Шах от Крыса: конь укрепляется на B3.

наш герой скользит король по доске, с C1 на B1. Крыса ставит шах конь на D2.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на A2, пока конь Крыса продвигается с D2 на F3. наш герой продвигает король с A2 на B3.

Шах от Крыса: конь укрепляется на D4.

Без спешки и страха наш герой ставит король на A4. Из тьмы Крыса толкает пешка на H2, и сразу после этого король наш герой занимает A5, оставляя A4 позади.

Пешка Крыса коронуется на H1, и рождается вражеская ферзь.

наш герой скользит король по доске, с A5 на A6. Мат. Крыса смыкает сеть, и наш герой падает на A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 27 s
Moves
90
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 7
Material captured (hero / opponent)
14 / 7
First capture
move 4

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (90 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.

More from floor 1