Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Слизняк. Подземелье молча наблюдает.

наш герой отвечает яростью: пешка прыгает с H3 на G4 и берёт вражескую конь.

В конце наш герой ставит мат, и Слизняк бежит с доски.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Чистый удар: пешка наш герой сносит слон на C3.

Из тьмы Слизняк толкает король на D8. С C2 на B3 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк отвечает, двигая конь с F6 на H7; затем наш герой скользит пешка по доске, с F2 на F3. С подземной хитростью Слизняк ведёт конь на F6.

С F3 на G4 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк ведёт конь с F6 на G4 и сносит пешка наш герой.

наш герой продвигает пешка с H2 на H3, пока слизняк ставит король на D7, следя за каждой клеткой. С H3 на G4 пешка наш герой поглощает конь Слизняк.

Из тьмы Слизняк толкает пешка на F6; затем пешка наш герой занимает G5, оставляя G4 позади. Слизняк отвечает, двигая король с D7 на E7.

Взяв пешка на F6, наш герой загоняет Слизняк под шах.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F7, пока король Слизняк продвигается с D7 на E7.

наш герой продвигает конь с G1 на H3, и слизняк ставит пешка на E3, следя за каждой клеткой. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на E3.

Из тьмы Слизняк толкает король на D8. Превращение: на F8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Слизняк отвечает, двигая король с D8 на C7; затем наш герой скользит конь по доске, с H3 на G5. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на C4.

С B3 на C4 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

король Слизняк продвигается с C7 на D7. наш герой продвигает конь с G5 на E4, пока слизняк ставит король на C7, следя за каждой клеткой.

Взяв пешка на D6, наш герой загоняет Слизняк под шах.

Из тьмы Слизняк толкает король на B7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на D5.

Слизняк отвечает, двигая король с B7 на C8. наш герой ставит шах ферзь на C6.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D8. Взяв пешка на B6, наш герой загоняет Слизняк под шах.

король Слизняк продвигается с D8 на D7. Взяв пешка на B5, наш герой загоняет Слизняк под шах.

Слизняк ставит король на C7, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит ладья на B1. Из тьмы Слизняк толкает король на C8.

С B8 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

Слизняк отвечает, двигая король с C8 на D7; затем наш герой скользит ладья по доске, с B1 на B6. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E7.

наш герой ставит шах ферзь на B7.

король Слизняк продвигается с E7 на F8. наш герой продвигает ладья с B6 на C6, пока слизняк ставит король на E8, следя за каждой клеткой.

наш герой ставит решающий мат с C8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 10 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.

More from floor 2