Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Слизняк на этаже 2.
Жестокий удар: король Слизняк берёт ферзь наш герой на B8.
Мат! наш герой повергает Слизняк и забирает победу.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B3.
Из тьмы Слизняк толкает король на F8. наш герой берёт вражескую слон: пешка прыгает с B2 на C3.
Слизняк отвечает, двигая король с F8 на E7, пока наш герой скользит пешка по доске, с D2 на D3. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на D5.
наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с D3 на E4.
пешка Слизняк продвигается с B5 на B4. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B4.
конь Слизняк падает на E4 и вырывает пешка у наш герой.
наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с B4 на C5.
Из тьмы Слизняк толкает конь на F6. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B6.
Слизняк отвечает, двигая король с E7 на D6, и наш герой скользит пешка по доске, с B6 на B7. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C7.
Пешка наш герой коронуется на B8 и становится ферзь.
король Слизняк падает на B8 и вырывает ферзь у наш герой.
наш герой продвигает пешка с F2 на F3; затем слизняк ставит король на C8, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G4.
Из тьмы Слизняк толкает конь на E4, и пешка наш герой занимает H4, оставляя H2 позади. Слизняк отвечает, двигая король с C8 на C7, пока наш герой скользит пешка по доске, с H4 на H5.
С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на D4. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H6; затем конь Слизняк продвигается с E4 на G3.
наш герой продвигает пешка с H6 на H7, и сразу после этого слизняк ставит король на D6, следя за каждой клеткой. Пешка наш герой коронуется на H8 и становится ферзь.
Из тьмы Слизняк толкает король на C7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D4.
Слизняк отвечает, двигая король с C7 на B8. С F4 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на A8. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на G3.
король Слизняк продвигается с A8 на A7. наш герой ставит шах ферзь на C7.
Слизняк ставит король на A6, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит слон на E3. Из тьмы Слизняк толкает пешка на F5.
наш герой ставит решающий мат с B6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 41 s
- Moves
- 43
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 10
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.