Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Крыса на этаже 1.
Жестокий удар: король Крыса берёт слон наш герой на E7.
Битва обрывается: наш герой сдаётся против Крыса.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Без спешки и страха наш герой ставит конь на F3. пешка Крыса падает на B2 и вырывает пешка у наш герой.
наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с C1 на B2.
Крыса отвечает, двигая король с E8 на F8, пока наш герой скользит конь по доске, с F3 на E5. С подземной хитростью Крыса ведёт король на G8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на F3; затем король Крыса продвигается с G8 на F7. наш герой продвигает конь с F3 на H4, и сразу после этого крыса ставит пешка на D6, следя за каждой клеткой.
наш герой берёт вражескую пешка: конь прыгает с H4 на G6.
Из тьмы Крыса толкает король на G8, пока слон наш герой занимает C3, оставляя B2 позади. Крыса отвечает, двигая король с G8 на H7, и наш герой скользит конь по доске, с G6 на F4.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на H6. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на D3, и сразу после этого пешка Крыса продвигается с A5 на A4.
наш герой продвигает конь с D3 на F4; затем крыса ставит пешка на E6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит конь на H3.
Из тьмы Крыса толкает король на H7, и слон наш герой занимает F6, оставляя C3 позади. Крыса отвечает, двигая король с H7 на G6, пока наш герой скользит слон по доске, с F6 на E7.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на H5. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на D8; затем пешка Крыса продвигается с A4 на A3.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C7.
Крыса ставит пешка на D5, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит слон на B6. Из тьмы Крыса толкает пешка на D4.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C5.
Крыса отвечает, двигая пешка с E6 на E5, и наш герой скользит слон по доске, с C5 на D6. С подземной хитростью Крыса ведёт король на G6.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E5.
король Крыса продвигается с G6 на F5. наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с E5 на D4.
Крыса ставит король на E6, следя за каждой клеткой. С F4 конь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Из тьмы Крыса толкает король на E7, и пешка наш герой занимает C4, оставляя C2 позади. Крыса отвечает, двигая король с E7 на E8, пока наш герой скользит слон по доске, с D4 на C5.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на F7. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на D5; затем король Крыса продвигается с F7 на G8.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на F6.
Крыса ставит король на F7, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит слон на E7. Из тьмы Крыса толкает пешка на C5, пока пешка наш герой занимает D4, оставляя D2 позади.
король Крыса падает на E7 и вырывает слон у наш герой.
наш герой скользит конь по доске, с F6 на G4; затем с подземной хитростью Крыса ведёт король на F7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E4, и сразу после этого король Крыса продвигается с F7 на E8.
наш герой продвигает конь с G4 на E3; затем крыса ставит король на D7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит конь на C2.
Из тьмы Крыса толкает король на C6. наш герой берёт вражескую пешка: конь прыгает с C2 на A3.
Жестокий удар: пешка Крыса берёт пешка наш герой на D4.
наш герой скользит конь по доске, с A3 на C2, и сразу после этого с подземной хитростью Крыса ведёт король на C5. наш герой берёт вражескую пешка: конь прыгает с C2 на D4.
Жестокий удар: король Крыса берёт пешка наш герой на C4.
наш герой продвигает конь с D4 на E2, и сразу после этого крыса ставит король на B5, следя за каждой клеткой. С C3 конь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Из тьмы Крыса толкает король на A6, пока пешка наш герой занимает A4, оставляя A2 позади. Крыса отвечает, двигая король с A6 на B7, и наш герой скользит конь по доске, с C3 на B5.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на A8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D2, и сразу после этого король Крыса продвигается с A8 на B8.
наш герой продвигает пешка с A4 на A5; затем крыса ставит король на C8, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах конь на D6.
Из тьмы Крыса толкает король на D8, и пешка наш герой занимает G4, оставляя G2 позади. Крыса отвечает, двигая король с D8 на C7, пока наш герой скользит конь по доске, с D6 на C4.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на B8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E5; затем король Крыса продвигается с B8 на B7.
наш герой продвигает пешка с F2 на F4, и сразу после этого крыса ставит король на C6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G5.
Из тьмы Крыса толкает король на B7, пока король наш герой занимает C3, оставляя D2 позади. Крыса отвечает, двигая король с B7 на C7, и наш герой скользит пешка по доске, с H2 на H4.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на B7. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на E3, и сразу после этого король Крыса продвигается с B7 на A7.
наш герой продвигает король с C3 на B4; затем крыса ставит король на A6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит конь на C4.
Из тьмы Крыса толкает король на B7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на D6.
Крыса отвечает, двигая король с B7 на C7. наш герой ставит шах конь на B5.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на C8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C5; затем король Крыса продвигается с C8 на B7.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на A6.
король Крыса падает на A6 и вырывает пешка у наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит конь на D6. Из тьмы Крыса толкает король на A5. С C4 конь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Крыса отвечает, двигая король с A5 на A6, и наш герой скользит конь по доске, с C4 на A3. С подземной хитростью Крыса ведёт король на B7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B5, и сразу после этого король Крыса продвигается с B7 на C8. наш герой продвигает конь с A3 на C4; затем крыса ставит король на B7, следя за каждой клеткой.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на D6.
Из тьмы Крыса толкает король на C7, и король наш герой занимает C5, оставляя B5 позади. Крыса отвечает, двигая король с C7 на D7.
С E6 пешка наш герой вынуждает Крыса защищаться.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на C7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D5; затем король Крыса продвигается с C7 на B6.
наш герой продвигает конь с D6 на B5, и сразу после этого крыса ставит король на B7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит конь на A7.
Из тьмы Крыса толкает король на A8, пока король наш герой занимает C6, оставляя D5 позади. король Крыса падает на A7 и вырывает конь у наш герой.
наш герой скользит король по доске, с C6 на C7; затем с подземной хитростью Крыса ведёт король на A6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B8, и сразу после этого король Крыса продвигается с A6 на A5.
наш герой продвигает король с B8 на B7; затем крыса ставит король на B4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F5.
Из тьмы Крыса толкает король на C3, и король наш герой занимает C6, оставляя B7 позади. Крыса отвечает, двигая король с C3 на D2, пока наш герой скользит король по доске, с C6 на D5.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на E2. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E4; затем король Крыса продвигается с E2 на F2.
наш герой продвигает король с E4 на D3, и сразу после этого крыса ставит король на G3, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на E3.
Из тьмы Крыса толкает король на G2, пока король наш герой занимает E2, оставляя E3 позади. Крыса отвечает, двигая король с G2 на H3, и наш герой скользит король по доске, с E2 на F1.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на G4. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G2. король Крыса падает на F5 и вырывает пешка у наш герой.
наш герой продвигает король с G2 на G3; затем крыса ставит король на G6, следя за каждой клеткой. С H5 пешка наш герой вынуждает Крыса защищаться.
король Крыса падает на H5 и вырывает пешка у наш герой.
король наш герой занимает F4, оставляя G3 позади. Крыса отвечает, двигая король с H5 на H4, пока наш герой скользит король по доске, с F4 на F3.
король Крыса падает на G5 и вырывает пешка у наш герой.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E4; затем король Крыса продвигается с G5 на G6. наш герой продвигает король с E4 на F4, и сразу после этого крыса ставит король на G7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на G5. Из тьмы Крыса толкает король на H7.
Битва обрывается: наш герой сдаётся против Крыса.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 7 min 27 s
- Moves
- 172
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 9
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 13
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (172 moves) lasted longer than 98% of the games on this floor.