Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Слизняк. Подземелье молча наблюдает.
наш герой отвечает яростью: ферзь прыгает с D1 на A1 и берёт вражескую ладья.
Ни наш герой, ни Слизняк не берут победу. Ничья на доске.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C3.
Слизняк продвигается на G2 и забирает нашу пешка.
пешка наш герой занимает E3, оставляя E2 позади. Слизняк отвечает, двигая слон с G2 на E4; затем наш герой скользит пешка по доске, с H2 на H4.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H5, и король Слизняк продвигается с D8 на E8.
наш герой продвигает пешка с H5 на H6. Слизняк продвигается на C2 и забирает нашу пешка.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E4. Из тьмы Слизняк толкает король на F8; затем пешка наш герой занимает H7, оставляя H6 позади.
Слизняк отвечает, двигая слон с C2 на B1. Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E5. Слизняк продвигается на E5 и забирает нашу пешка.
Взяв пешка на E5, наш герой загоняет Слизняк под шах.
Слизняк ставит король на D7, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит ферзь на E3. Из тьмы Слизняк толкает слон на G6.
С E3 на C5 ферзь наш герой поглощает пешка Слизняк.
Слизняк отвечает, двигая король с D7 на E6. Взяв пешка на B6, наш герой загоняет Слизняк под шах.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D7. Взяв пешка на B5, наш герой загоняет Слизняк под шах.
король Слизняк продвигается с D7 на D6. наш герой ставит шах ферзь на B6.
Слизняк ставит король на E5, следя за каждой клеткой. С B6 на G6 ферзь наш герой поглощает слон Слизняк.
Слизняк ведёт пешка с B3 на A2 и сносит пешка наш герой.
Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на G4.
Слизняк отвечает, двигая король с E5 на D5. наш герой ставит шах ферзь на D1.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C4. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на A1, пока король Слизняк продвигается с C4 на B3.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на D1.
Слизняк ведёт король с B3 на B2 и сносит пешка наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C4. Из тьмы Слизняк толкает пешка на F5, и сразу после этого пешка наш герой занимает C5, оставляя C4 позади.
Слизняк отвечает, двигая пешка с F5 на F4; затем наш герой скользит пешка по доске, с C5 на C6. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на F3.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C7. Пешка Слизняк коронуется на A1, и рождается вражеская ладья.
Взяв ладья на A1, наш герой загоняет Слизняк под шах.
Слизняк ставит король на B3, следя за каждой клеткой. Превращение: на C8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Из тьмы Слизняк толкает король на B4. наш герой ставит шах ферзь на B2.
Слизняк отвечает, двигая король с B4 на A5, и сразу после этого наш герой скользит ферзь по доске, с C8 на C6.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 44 s
- Moves
- 55
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 5
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.