Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Слизняк на этаже 2.
король наш герой приземляется на D5 и побеждает ферзь Слизняк!
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой продвигает слон с C1 на E3, и сразу после этого слизняк ставит пешка на E4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на F2.
Шах от Слизняк: конь укрепляется на H1.
король наш герой занимает G1, оставляя F2 позади. Слизняк ставит шах слон на H2.
наш герой берёт вражескую конь: король прыгает с G1 на H1.
С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на B8. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на H6.
пешка Слизняк продвигается с G4 на G3. наш герой продвигает король с H1 на G2; затем слизняк ставит пешка на E5, следя за каждой клеткой.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G3.
Из тьмы Слизняк толкает пешка на D5, и король наш герой занимает F2, оставляя G3 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с C3 на C2, пока наш герой скользит король по доске, с F2 на E3.
На C1 Слизняк превращает пешку и получает усиливающую ферзь.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F2. Жестокий удар: ферзь Слизняк берёт слон наш герой на H6.
наш герой продвигает король с F2 на G3, и сразу после этого слизняк ставит слон на D6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на G4.
Из тьмы Слизняк толкает король на D8, пока король наш герой занимает F5, оставляя G4 позади. Слизняк отвечает, двигая слон с D6 на B4.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с F5 на E5.
Шах от Слизняк: ферзь укрепляется на G7.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D5.
король Слизняк продвигается с D8 на C7. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с D5 на E4.
Слизняк ставит ферзь на G1, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит король на E5. Из тьмы Слизняк толкает пешка на E6.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с E5 на E6.
Слизняк ставит шах ферзь на B6.
наш герой скользит король по доске, с E6 на F7, и сразу после этого с подземной хитростью Слизняк ведёт ферзь на B7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G7; затем слон Слизняк продвигается с B4 на D6.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на H7.
Слизняк ставит ферзь на B3, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит король на G6. Из тьмы Слизняк толкает ферзь на F3, пока король наш герой занимает G7, оставляя G6 позади.
Слизняк отвечает, двигая ферзь с F3 на E3, и наш герой скользит король по доске, с G7 на F7. С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на C5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F6, и сразу после этого ферзь Слизняк продвигается с E3 на E1. наш герой продвигает король с F6 на F5; затем слизняк ставит ферзь на D2, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на E4. Из тьмы Слизняк толкает король на C6, и король наш герой занимает E5, оставляя E4 позади.
Слизняк отвечает, двигая слон с C5 на B4, пока наш герой скользит король по доске, с E5 на E6. С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на C5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E5; затем ферзь Слизняк продвигается с D2 на C1. наш герой продвигает король с E5 на E4, и сразу после этого слизняк ставит ферзь на D1, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на F4. Из тьмы Слизняк толкает король на B7, пока король наш герой занимает E5, оставляя F4 позади.
Слизняк отвечает, двигая ферзь с D1 на D8, и наш герой скользит король по доске, с E5 на E6. С подземной хитростью Слизняк ведёт ферзь на D4.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F5, и сразу после этого король Слизняк продвигается с B7 на B8. наш герой продвигает король с F5 на E6.
Слизняк ставит шах ферзь на D5.
наш герой забирает вражескую ферзь, приземляясь на D5.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 41 s
- Moves
- 73
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 3
- First capture
- move 3
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.