Хроника битвы

Дуэль начинается: Yeray D. против Паук на этаже 3.

С точностью искателя приключений Yeray D. забирает конь соперника на E4.

Ничья. Подземелье хранит имена Yeray D. и Паук.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Yeray D. продвигает король с E1 на E2; затем паук ставит пешка на G5, следя за каждой клеткой. Yeray D. забирает вражескую пешка, приземляясь на E3.

Паук ставит шах конь на G4.

Yeray D. берёт вражескую конь: король прыгает с E3 на E4.

Паук отвечает, двигая пешка с C3 на C2, пока yeray D. скользит король по доске, с E4 на D3. С подземной хитростью Паук ведёт король на D8.

Yeray D. берёт вражескую пешка: король прыгает с D3 на C2.

конь Паук продвигается с G4 на H6. Yeray D. продвигает король с C2 на C3, и сразу после этого паук ставит пешка на C5, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха Yeray D. ставит король на C4. Из тьмы Паук толкает конь на F7. Yeray D. забирает вражескую пешка, приземляясь на C5.

Паук отвечает, двигая конь с F7 на H6, и yeray D. скользит король по доске, с C5 на B4. С подземной хитростью Паук ведёт конь на G4.

Yeray D. забирает вражескую пешка, приземляясь на A4.

пешка Паук продвигается с A6 на A5. Yeray D. берёт вражескую пешка: король прыгает с A4 на A5.

Паук ставит конь на H2, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха Yeray D. ставит король на B5. Из тьмы Паук толкает пешка на E6, и король Yeray D. занимает C5, оставляя B5 позади.

Паук отвечает, двигая пешка с E5 на E4, пока yeray D. скользит король по доске, с C5 на D4. С подземной хитростью Паук ведёт король на C8.

Yeray D. берёт вражескую пешка: король прыгает с D4 на E4.

король Паук продвигается с C8 на B7. Yeray D. продвигает король с E4 на E5. Шах от Паук: конь укрепляется на G4.

Yeray D. берёт вражескую пешка: король прыгает с E5 на E6.

Из тьмы Паук толкает король на A8, пока король Yeray D. занимает F5, оставляя E6 позади. Паук отвечает, двигая конь с G4 на H2.

Yeray D. берёт вражескую пешка: король прыгает с F5 на G5.

Ни Yeray D., ни Паук не берут победу. Ничья на доске.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 40 s
Moves
37
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 21% of the games on this floor.

More from floor 3