Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Слизняк лицом к лицу.
С точностью искателя приключений наш герой забирает слон соперника на C3.
Слизняк падает от мата наш герой. Легенда растёт.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
С H2 на G3 пешка наш герой поглощает конь Слизняк.
Слизняк отвечает, двигая пешка с C3 на C2; затем наш герой скользит король по доске, с E1 на D2. С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на C5.
С D2 на C2 король наш герой поглощает пешка Слизняк.
пешка Слизняк продвигается с H6 на H5. наш герой продвигает пешка с F2 на F3, пока слизняк ставит слон на F2, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E3. Слизняк ведёт пешка с G4 на F3 и сносит пешка наш герой.
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на F3.
Слизняк отвечает, двигая пешка с D7 на D5, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с G3 на G4. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на D4.
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на H5.
король Слизняк продвигается с E8 на D7. С E3 на D4 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.
Слизняк ведёт слон с F2 на D4 и сносит пешка наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на D3. Из тьмы Слизняк толкает слон на C3. С D3 на C3 король наш герой поглощает слон Слизняк.
Слизняк отвечает, двигая король с D7 на D8; затем наш герой скользит пешка по доске, с B2 на B4. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на E3, и король Слизняк продвигается с D7 на C8. наш герой продвигает пешка с B4 на B5, пока слизняк ставит король на D7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на B6. Из тьмы Слизняк толкает король на C6; затем пешка наш герой занимает A4, оставляя A2 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с C6 на B7, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с A4 на A5. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A6, пока пешка Слизняк продвигается с E5 на E4. наш герой продвигает пешка с A6 на A7, и слизняк ставит король на B7, следя за каждой клеткой.
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на E4.
Из тьмы Слизняк толкает король на A8, и сразу после этого король наш герой занимает C4, оставляя C3 позади. Слизняк отвечает, двигая король с A8 на B7; затем наш герой скользит король по доске, с C4 на C5.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на A8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C6, и пешка Слизняк продвигается с H7 на H6.
наш герой продвигает король с C6 на D7, пока слизняк ставит пешка на E5, следя за каждой клеткой. С D7 на E7 король наш герой поглощает пешка Слизняк.
Из тьмы Слизняк толкает король на B7; затем король наш герой занимает E6, оставляя E7 позади. Слизняк отвечает, двигая король с B7 на A8.
С E6 на E5 король наш герой поглощает пешка Слизняк.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на B7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D6, пока король Слизняк продвигается с B7 на C8.
наш герой продвигает пешка с E4 на E5, и слизняк ставит король на B7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E6.
Из тьмы Слизняк толкает король на A8, и сразу после этого пешка наш герой занимает E7, оставляя E6 позади. Слизняк отвечает, двигая король с A8 на B7.
Превращение: на E8 наш герой превращает пешку в ферзь.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на A6. наш герой ставит решающий мат с A8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 39 s
- Moves
- 65
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 2
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.