Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Крыса на этаже 1.
Крыса продвигает король на E8 и забирает нашу ферзь.
Битва обрывается: наш герой сдаётся против Крыса.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой скользит пешка по доске, с H2 на H3, и сразу после этого с подземной хитростью Крыса ведёт пешка на G5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H4; затем пешка Крыса продвигается с C5 на C4.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G5.
Крыса ставит конь на F6, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую конь: пешка прыгает с G5 на F6.
Жестокий удар: пешка Крыса берёт пешка наш герой на B2.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E7.
Крыса отвечает, двигая король с E8 на F7. Пешка наш герой коронуется на E8 и становится ферзь.
Жестокий удар: король Крыса берёт ферзь наш герой на E8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A3, и сразу после этого пешка Крыса продвигается с C4 на C3. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с D2 на C3.
На B1 Крыса превращает пешку и получает усиливающую ладья.
Без спешки и страха наш герой ставит король на D2. Из тьмы Крыса толкает ладья на B8, и пешка наш герой занимает F3, оставляя F2 позади.
Шах от Крыса: ладья укрепляется на D8.
наш герой скользит король по доске, с D2 на C1. пешка Крыса падает на F3 и вырывает пешка у наш герой.
наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с E2 на F3.
ладья Крыса продвигается с D8 на D5. наш герой продвигает пешка с F3 на F4, и сразу после этого крыса ставит король на F8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F5. Из тьмы Крыса толкает ладья на D4, пока пешка наш герой занимает F6, оставляя F5 позади.
Крыса отвечает, двигая ладья с D4 на F4, и наш герой скользит пешка по доске, с F6 на F7. Шах от Крыса: ладья укрепляется на F1.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B2, и сразу после этого ладья Крыса продвигается с F1 на F3. наш герой берёт вражескую ладья: пешка прыгает с G2 на F3.
Жестокий удар: король Крыса берёт пешка наш герой на F7.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F4. Из тьмы Крыса толкает король на F6, и пешка наш герой занимает F5, оставляя F4 позади.
Жестокий удар: король Крыса берёт пешка наш герой на F5.
наш герой скользит пешка по доске, с C3 на C4, и сразу после этого с подземной хитростью Крыса ведёт король на E5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C5; затем король Крыса продвигается с E5 на D4.
С C3 пешка наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Крыса ставит король на C4, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит король на B1. Из тьмы Крыса толкает король на B5.
наш герой ставит шах пешка на C4.
король Крыса падает на C4 и вырывает пешка у наш герой.
наш герой скользит пешка по доске, с A3 на A4. Жестокий удар: король Крыса берёт пешка наш герой на C5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C1, и сразу после этого король Крыса продвигается с C5 на B6. наш герой продвигает король с C1 на D1; затем крыса ставит король на C5, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на D2. Из тьмы Крыса толкает король на B4, и король наш герой занимает E1, оставляя D2 позади.
Жестокий удар: король Крыса берёт пешка наш герой на A4.
Битва обрывается: наш герой сдаётся против Крыса.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 10 s
- Moves
- 60
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 8
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 16
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (60 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.