Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Крыса на этаже 1.

Крыса продвигает король на E8 и забирает нашу ферзь.

Битва обрывается: наш герой сдаётся против Крыса.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой скользит пешка по доске, с H2 на H3, и сразу после этого с подземной хитростью Крыса ведёт пешка на G5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H4; затем пешка Крыса продвигается с C5 на C4.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G5.

Крыса ставит конь на F6, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую конь: пешка прыгает с G5 на F6.

Жестокий удар: пешка Крыса берёт пешка наш герой на B2.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E7.

Крыса отвечает, двигая король с E8 на F7. Пешка наш герой коронуется на E8 и становится ферзь.

Жестокий удар: король Крыса берёт ферзь наш герой на E8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A3, и сразу после этого пешка Крыса продвигается с C4 на C3. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с D2 на C3.

На B1 Крыса превращает пешку и получает усиливающую ладья.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D2. Из тьмы Крыса толкает ладья на B8, и пешка наш герой занимает F3, оставляя F2 позади.

Шах от Крыса: ладья укрепляется на D8.

наш герой скользит король по доске, с D2 на C1. пешка Крыса падает на F3 и вырывает пешка у наш герой.

наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с E2 на F3.

ладья Крыса продвигается с D8 на D5. наш герой продвигает пешка с F3 на F4, и сразу после этого крыса ставит король на F8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F5. Из тьмы Крыса толкает ладья на D4, пока пешка наш герой занимает F6, оставляя F5 позади.

Крыса отвечает, двигая ладья с D4 на F4, и наш герой скользит пешка по доске, с F6 на F7. Шах от Крыса: ладья укрепляется на F1.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B2, и сразу после этого ладья Крыса продвигается с F1 на F3. наш герой берёт вражескую ладья: пешка прыгает с G2 на F3.

Жестокий удар: король Крыса берёт пешка наш герой на F7.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F4. Из тьмы Крыса толкает король на F6, и пешка наш герой занимает F5, оставляя F4 позади.

Жестокий удар: король Крыса берёт пешка наш герой на F5.

наш герой скользит пешка по доске, с C3 на C4, и сразу после этого с подземной хитростью Крыса ведёт король на E5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C5; затем король Крыса продвигается с E5 на D4.

С C3 пешка наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Крыса ставит король на C4, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит король на B1. Из тьмы Крыса толкает король на B5.

наш герой ставит шах пешка на C4.

король Крыса падает на C4 и вырывает пешка у наш герой.

наш герой скользит пешка по доске, с A3 на A4. Жестокий удар: король Крыса берёт пешка наш герой на C5.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C1, и сразу после этого король Крыса продвигается с C5 на B6. наш герой продвигает король с C1 на D1; затем крыса ставит король на C5, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D2. Из тьмы Крыса толкает король на B4, и король наш герой занимает E1, оставляя D2 позади.

Жестокий удар: король Крыса берёт пешка наш герой на A4.

Битва обрывается: наш герой сдаётся против Крыса.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 10 s
Moves
60
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
6 / 8
Material captured (hero / opponent)
12 / 16
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (60 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 1