Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Крыса на этаже 1.

Крыса продвигает ферзь на E3 и забирает нашу ферзь.

Битва обрывается: наш герой сдаётся против Крыса.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H4; затем пешка Крыса продвигается с A5 на A4. наш герой продвигает пешка с H4 на H5, и сразу после этого крыса ставит пешка на C4, следя за каждой клеткой.

наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с H5 на G6.

Из тьмы Крыса толкает конь на E5, пока пешка наш герой занимает G7, оставляя G6 позади. Крыса отвечает, двигая король с E8 на F7.

Пешка наш герой коронуется на G8 и становится ферзь.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на F6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F8.

король Крыса продвигается с F6 на G6. наш герой ставит шах ферзь на G8.

Крыса ставит король на H5, следя за каждой клеткой. С G4 пешка наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Из тьмы Крыса толкает король на H4. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на H8.

Жестокий удар: король Крыса берёт пешка наш герой на G4.

наш герой ставит шах пешка на F3.

Сбив пешка на F3, Крыса угрожает королю наш герой.

наш герой берёт конь на F3 и оставляет Крыса под шахом.

Жестокий удар: король Крыса берёт пешка наш герой на F3.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F8.

Крыса ставит король на G4, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ферзь на G8.

Из тьмы Крыса толкает король на F5. С F8 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Крыса отвечает, двигая король с F5 на G6, и наш герой скользит пешка по доске, с D2 на D3. Жестокий удар: пешка Крыса берёт пешка наш герой на B2.

наш герой ставит шах ферзь на G8.

король Крыса продвигается с G6 на H5. наш герой продвигает пешка с C2 на C3.

На B1 Крыса превращает пешку и получает усиливающую ферзь.

Без спешки и страха наш герой ставит король на E2. ферзь Крыса достигает C2 и угрожает королю наш герой.

король наш герой занимает E1, оставляя E2 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с D7 на D6. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C4.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на H6. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на B4.

Жестокий удар: ферзь Крыса берёт пешка наш герой на D3.

наш герой продвигает ферзь с B4 на C5. Шах от Крыса: ферзь укрепляется на E4.

С E3 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Сбив ферзь на E3, Крыса угрожает королю наш герой.

король наш герой занимает D1, оставляя E1 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с E7 на E6, и наш герой скользит пешка по доске, с C3 на C4.

С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на C6.

Битва обрывается: наш герой сдаётся против Крыса.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 7 s
Moves
50
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
3 / 6
Material captured (hero / opponent)
5 / 14
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (50 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.

More from floor 1