Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Крыса на этаже 1.

Крыса продвигает король на E8 и забирает нашу ферзь.

Битва обрывается: наш герой сдаётся против Крыса.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой скользит пешка по доске, с H2 на H4; затем с подземной хитростью Крыса ведёт пешка на E5. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A3.

пешка Крыса продвигается с C5 на C4. наш герой продвигает пешка с H4 на H5; затем крыса ставит король на E7, следя за каждой клеткой.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G6.

Из тьмы Крыса толкает пешка на C5, и пешка наш герой занимает G7, оставляя G6 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с C7 на C6.

Пешка наш герой коронуется на G8 и становится ферзь.

С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на A4. наш герой ставит шах ферзь на E8.

Жестокий удар: король Крыса берёт ферзь наш герой на E8.

наш герой продвигает пешка с D2 на D3. пешка Крыса падает на D3 и вырывает пешка у наш герой.

наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с E2 на D3.

Из тьмы Крыса толкает король на E7, пока пешка наш герой занимает F3, оставляя F2 позади. Крыса отвечает, двигая король с E7 на E6, и наш герой скользит пешка по доске, с F3 на F4.

С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на C4. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на F5.

король Крыса продвигается с E6 на E7. наш герой ставит шах пешка на F6.

Жестокий удар: король Крыса берёт пешка наш герой на F6.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G4. пешка Крыса падает на D3 и вырывает пешка у наш герой.

наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с C2 на D3.

Крыса отвечает, двигая король с F6 на G5, пока наш герой скользит пешка по доске, с D3 на D4. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на E4.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D5. Жестокий удар: король Крыса берёт пешка наш герой на G4.

наш герой продвигает пешка с D5 на D6, и сразу после этого крыса ставит король на F4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на D1.

Из тьмы Крыса толкает король на F3, пока король наш герой занимает C1, оставляя D1 позади. Крыса отвечает, двигая король с F3 на F2.

Битва обрывается: наш герой сдаётся против Крыса.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
53 s
Moves
40
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
4 / 5
Material captured (hero / opponent)
4 / 13
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (40 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.

More from floor 1