Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Крыса на этаже 1.
Крыса ведёт король с H7 на G8 и сносит ферзь наш герой!
Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с B2 на A3.
Из тьмы Крыса толкает король на F7, пока пешка наш герой занимает A4, оставляя A3 позади. Крыса отвечает, двигая конь с D7 на B6, и наш герой скользит пешка по доске, с A2 на A3.
С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на E5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C3, и сразу после этого пешка Крыса продвигается с E5 на E4.
наш герой продвигает пешка с G2 на G3; затем крыса ставит пешка на C4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на D4.
пешка Крыса падает на D3 и вырывает пешка у наш герой.
наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с E2 на D3.
Крыса отвечает, двигая король с F7 на G8. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C4.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на F8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C5; затем король Крыса продвигается с F8 на E7.
наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на B6.
Крыса ставит король на F6, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с B6 на C7.
Из тьмы Крыса толкает король на F5. Пешка наш герой коронуется на C8 и становится ферзь.
Крыса отвечает, двигая король с F5 на G5. наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с C8 на C6.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на H6. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на A6, и сразу после этого король Крыса продвигается с H6 на G7.
наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с A6 на A5.
Крыса ставит король на G8, следя за каждой клеткой. С D8 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Из тьмы Крыса толкает король на G7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на D7.
Крыса отвечает, двигая король с G7 на H8. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G4.
С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на G5. наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с G4 на G5.
король Крыса продвигается с H8 на H7. наш герой продвигает ферзь с G5 на F6, и сразу после этого крыса ставит король на G8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на E7. Из тьмы Крыса толкает король на H8, пока пешка наш герой занимает G4, оставляя G3 позади.
Крыса отвечает, двигая король с H8 на G8, и наш герой скользит пешка по доске, с G4 на G5. С подземной хитростью Крыса ведёт король на H8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G6, и сразу после этого король Крыса продвигается с H8 на G8. наш герой продвигает пешка с G6 на G7; затем крыса ставит король на H7, следя за каждой клеткой.
Пешка наш герой коронуется на G8 и становится ферзь.
король Крыса падает на G8 и вырывает ферзь у наш герой.
ферзь наш герой занимает F6, оставляя E7 позади. Крыса отвечает, двигая король с G8 на H7, пока наш герой скользит пешка по доске, с H2 на H4.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на G8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H5; затем король Крыса продвигается с G8 на H7.
наш герой ставит шах ферзь на F7.
Крыса ставит король на H8, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит пешка на H6.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 42 s
- Moves
- 61
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 10
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.