Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Паук лицом к лицу.
ладья наш герой приземляется на G8 и побеждает конь Паук!
Мат! наш герой повергает Паук и забирает победу.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
С A1 на A4 ладья наш герой поглощает конь Паук.
Из тьмы Паук толкает конь на G8. Чистый удар: ладья наш герой сносит пешка на E4.
Паук отвечает, двигая король с E8 на D7. С E4 на E3 ладья наш герой поглощает пешка Паук.
С подземной хитростью Паук ведёт король на C6. Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на G3, пока пешка Паук продвигается с E5 на E4.
С G3 на G8 ладья наш герой поглощает конь Паук.
Паук ставит пешка на E3, следя за каждой клеткой. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на E3.
Из тьмы Паук толкает король на B7, и сразу после этого ладья наш герой занимает G6, оставляя G8 позади. Паук отвечает, двигая король с B7 на B8.
Чистый удар: ладья наш герой сносит пешка на F6.
С подземной хитростью Паук ведёт король на A8. Взяв пешка на A6, наш герой загоняет Паук под шах.
король Паук продвигается с A8 на B8. наш герой продвигает конь с G1 на F3, пока паук ставит король на B7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит ладья на A3. Из тьмы Паук толкает король на C6; затем пешка наш герой занимает G4, оставляя G2 позади.
Паук отвечает, двигая король с C6 на B7, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с E3 на E4. С подземной хитростью Паук ведёт король на C6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E5, пока король Паук продвигается с C6 на B7. наш герой продвигает пешка с G4 на G5, и паук ставит король на C7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E6. Из тьмы Паук толкает король на B7, и сразу после этого пешка наш герой занимает G6, оставляя G5 позади.
Паук отвечает, двигая король с B7 на C7; затем наш герой скользит пешка по доске, с E6 на E7. С подземной хитростью Паук ведёт король на D7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на E3, и король Паук продвигается с D7 на E8. наш герой продвигает конь с F3 на E5.
Паук продвигается на E7 и забирает нашу пешка.
С F7 конь наш герой вынуждает Паук защищаться.
Из тьмы Паук толкает король на F8; затем пешка наш герой занимает C4, оставляя C2 позади. Паук отвечает, двигая король с F8 на G7, и сразу после этого наш герой скользит конь по доске, с F7 на E5.
С подземной хитростью Паук ведёт король на F8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C5, пока король Паук продвигается с F8 на G7.
наш герой продвигает пешка с C5 на C6, и паук ставит король на H6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C7.
Из тьмы Паук толкает король на H5, и сразу после этого пешка наш герой занимает G7, оставляя G6 позади. Паук отвечает, двигая король с H5 на H4.
Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.
С подземной хитростью Паук ведёт король на H5. Превращение: на C8 наш герой превращает пешку в ферзь.
король Паук продвигается с H5 на H4. наш герой продвигает пешка с D2 на D4, пока паук ставит король на H5, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на D5. Из тьмы Паук толкает король на H6; затем пешка наш герой занимает D6, оставляя D5 позади.
Паук отвечает, двигая король с H6 на H5, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с D6 на D7. С подземной хитростью Паук ведёт король на H6.
Превращение: на D8 наш герой превращает пешку в ферзь.
король Паук продвигается с H6 на H5. наш герой продвигает ладья с E3 на A3, и паук ставит король на H6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E4. Из тьмы Паук толкает король на H5, и сразу после этого конь наш герой занимает C6, оставляя E5 позади.
Паук отвечает, двигая король с H5 на H6; затем наш герой скользит пешка по доске, с E4 на E5. С подземной хитростью Паук ведёт король на H5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E6, и король Паук продвигается с H5 на H6. наш герой продвигает пешка с E6 на E7, пока паук ставит король на H5, следя за каждой клеткой.
Превращение: на E8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Из тьмы Паук толкает король на H6. С F8 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.
Паук отвечает, двигая король с H6 на H7. наш герой ставит решающий мат с H3.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 15 s
- Moves
- 85
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 1
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (85 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.