Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Слизняк лицом к лицу.

Жестокий удар: король Слизняк берёт ферзь наш герой на B8.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С D2 на C3 пешка наш герой поглощает слон Слизняк.

С подземной хитростью Слизняк ведёт конь на D5. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на B3.

король Слизняк продвигается с E8 на D7. наш герой продвигает пешка с B3 на B4, и слизняк ставит король на E6, следя за каждой клеткой.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C5.

Из тьмы Слизняк толкает король на D7. С C5 на B6 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк отвечает, двигая пешка с F7 на F6; затем наш герой скользит пешка по доске, с B6 на B7. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C7.

Превращение: на B8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Слизняк ведёт король с C7 на B8 и сносит ферзь наш герой.

наш герой продвигает пешка с C3 на C4. Слизняк продвигается на C4 и забирает нашу пешка.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на B3. Из тьмы Слизняк толкает конь на E3.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C4.

Слизняк отвечает, двигая король с B8 на A8, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с C4 на C5. Шах от Слизняк: конь укрепляется на C2.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D1, пока пешка Слизняк продвигается с F6 на F5. С D1 на C2 король наш герой поглощает конь Слизняк.

Слизняк ставит пешка на D5, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на C6. Из тьмы Слизняк толкает король на B8, и сразу после этого король наш герой занимает B1, оставляя C2 позади.

Слизняк отвечает, двигая пешка с D5 на D4; затем наш герой скользит пешка по доске, с H2 на H3. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C7.

С H3 на G4 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк ведёт король с C7 на C6 и сносит пешка наш герой.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на F5.

Слизняк ставит король на B6, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на F6. Из тьмы Слизняк толкает король на C6; затем пешка наш герой занимает F7, оставляя F6 позади.

Слизняк отвечает, двигая пешка с E4 на E3. Превращение: на F8 наш герой превращает пешку в ферзь.

С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на E2. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на B2. Пешка Слизняк коронуется на E1, и рождается вражеская ладья.

наш герой продвигает король с B1 на A2, и слизняк ставит ладья на E2, следя за каждой клеткой. С H6 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

Из тьмы Слизняк толкает король на B5. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на H5.

Слизняк отвечает, двигая король с B5 на B6. Чистый удар: ферзь наш герой сносит ладья на E2.

С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на D3. С E2 на D3 ферзь наш герой поглощает пешка Слизняк.

король Слизняк продвигается с B6 на C7. наш герой продвигает слон с B2 на A3, пока слизняк ставит король на C6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит слон на C1. Из тьмы Слизняк толкает король на B7.

С D7 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

Слизняк отвечает, двигая король с B7 на B6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на D6.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на A7. наш герой ставит шах ферзь на D7.

король Слизняк продвигается с A7 на B6. С D6 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

Слизняк ставит король на A5, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на D5.

Из тьмы Слизняк толкает король на B4. наш герой ставит шах слон на D2.

Слизняк отвечает, двигая король с B4 на A4; затем наш герой скользит ферзь по доске, с D5 на C5.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 37 s
Moves
71
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
18 / 11
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.

More from floor 2