Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Крыса. Подземелье молча наблюдает.
С точностью искателя приключений наш герой забирает ферзь соперника на C5.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Крыса.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой продвигает пешка с E2 на E4, пока крыса ставит пешка на A2, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F4.
Из тьмы Крыса толкает король на F8; затем пешка наш герой занимает F5, оставляя F4 позади. Пешка Крыса коронуется на A1, и рождается вражеская ферзь.
наш герой скользит король по доске, с E1 на F2, и с подземной хитростью Крыса ведёт пешка на E6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G3, пока король Крыса продвигается с F8 на F7.
наш герой продвигает король с G3 на H4. ферзь Крыса достигает F6 и угрожает королю наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на G4. Крыса берёт пешка на F5 и ставит наш герой под шах.
король наш герой занимает F4, оставляя G4 позади. Крыса отвечает, двигая конь с C6 на D4; затем наш герой скользит король по доске, с F4 на E3.
С подземной хитростью Крыса ведёт ферзь на H4. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D3. Крыса берёт пешка на E4 и ставит наш герой под шах.
наш герой продвигает король с D3 на C4, пока крыса ставит король на E7, следя за каждой клеткой. С C4 на C5 король наш герой поглощает пешка Крыса.
Из тьмы Крыса толкает ферзь на H7. Чистый удар: король наш герой сносит конь на D4.
Шах от Крыса: ферзь укрепляется на H8.
С D4 на E4 король наш герой поглощает пешка Крыса.
С подземной хитростью Крыса ведёт ферзь на C8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E5, пока пешка Крыса продвигается с C7 на C6.
наш герой продвигает король с E5 на E4, и крыса ставит ферзь на F8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на E5.
Из тьмы Крыса толкает пешка на C5, и сразу после этого король наш герой занимает D5, оставляя E5 позади. ферзь Крыса достигает F3 и угрожает королю наш герой.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C5.
Шах от Крыса: ферзь укрепляется на F5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B6, и король Крыса продвигается с E7 на F8. наш герой продвигает король с B6 на C7.
ферзь Крыса достигает C2 и угрожает королю наш герой.
С C7 на D7 король наш герой поглощает пешка Крыса.
Из тьмы Крыса толкает ферзь на C1; затем король наш герой занимает D6, оставляя D7 позади. Крыса ставит шах ферзь на C5.
С D6 на C5 король наш герой поглощает ферзь Крыса.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на F7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B5, пока король Крыса продвигается с F7 на F6.
С B5 на A5 король наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса ставит король на F5, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на B6. Из тьмы Крыса толкает король на E4, и сразу после этого король наш герой занимает C7, оставляя B6 позади.
Крыса отвечает, двигая король с E4 на D5; затем наш герой скользит король по доске, с C7 на D7. С подземной хитростью Крыса ведёт король на E4.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E7, и король Крыса продвигается с E4 на F5. наш герой продвигает король с E7 на F7, пока крыса ставит пешка на G5, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на G7. Из тьмы Крыса толкает пешка на G4; затем король наш герой занимает H6, оставляя G7 позади.
Крыса отвечает, двигая король с F5 на F6, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с H6 на H5. С подземной хитростью Крыса ведёт король на E5.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на G4.
Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 15 s
- Moves
- 69
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 2
- First capture
- move 7
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 43% of 2672 finished games (1136 wins, 431 losses, 1105 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.