Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Паук на этаже 3.
С точностью искателя приключений наш герой забирает конь соперника на F2.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Паук.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E3.
С подземной хитростью Паук ведёт конь на F2. наш герой берёт вражескую конь: слон прыгает с E3 на F2.
пешка Паук продвигается с G6 на G5. наш герой продвигает слон с F2 на E3, и сразу после этого паук ставит пешка на C5, следя за каждой клеткой.
наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с E3 на G5.
Из тьмы Паук толкает конь на D5, пока король наш герой занимает D1, оставляя E1 позади. Паук отвечает, двигая пешка с C5 на C4, и наш герой скользит король по доске, с D1 на C2.
С подземной хитростью Паук ведёт пешка на E4. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D1, и сразу после этого конь Паук продвигается с D5 на B6.
наш герой продвигает король с D1 на C2; затем паук ставит конь на D7, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C3.
Из тьмы Паук толкает король на D8. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с C3 на C4.
Паук отвечает, двигая конь с D7 на C5. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на C5.
С подземной хитростью Паук ведёт король на C7. наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с G5 на E7.
пешка Паук продвигается с A6 на A5. наш герой продвигает король с C5 на C4, и сразу после этого паук ставит пешка на A3, следя за каждой клеткой.
наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с E7 на A3.
Из тьмы Паук толкает король на B8, пока слон наш герой занимает C5, оставляя A3 позади. Паук отвечает, двигая король с B8 на A8, и наш герой скользит король по доске, с C4 на B5.
С подземной хитростью Паук ведёт пешка на E3. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E3.
король Паук продвигается с A8 на B7. наш герой продвигает слон с E3 на C1; затем паук ставит король на C7, следя за каждой клеткой.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A5.
Ни наш герой, ни Паук не берут победу. Ничья на доске.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 52 s
- Moves
- 37
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 21% of the games on this floor.