Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Паук. Подземелье молча наблюдает.

С точностью искателя приключений наш герой забирает конь соперника на F3.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Паук.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C3.

Паук ставит пешка на A3, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит король на D1. Паук берёт пешка на C3 и ставит наш герой под шах.

король наш герой занимает C2, оставляя D1 позади. Паук отвечает, двигая конь с C3 на D5, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с C2 на B3.

С подземной хитростью Паук ведёт пешка на A2. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на A2.

король Паук продвигается с E8 на D7. наш герой продвигает король с A2 на B3, и паук ставит конь на E8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на C4. Из тьмы Паук толкает король на D6, и сразу после этого король наш герой занимает D3, оставляя C4 позади.

Паук ставит шах пешка на E4.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на E4.

С подземной хитростью Паук ведёт король на C5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E5, и конь Паук продвигается с D5 на B4.

наш герой продвигает король с E5 на E6, пока паук ставит конь на D3, следя за каждой клеткой. С E6 на E7 король наш герой поглощает пешка Паук.

Из тьмы Паук толкает конь на F2. Чистый удар: король наш герой сносит конь на E8.

Паук отвечает, двигая король с C5 на D4, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с E8 на D7. С подземной хитростью Паук ведёт конь на H1.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C7.

король Паук продвигается с D4 на C4. наш герой продвигает король с C7 на B6, и паук ставит король на B4, следя за каждой клеткой.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на A6.

Из тьмы Паук толкает король на C5, и сразу после этого король наш герой занимает B7, оставляя A6 позади. Паук отвечает, двигая конь с H1 на G3; затем наш герой скользит король по доске, с B7 на C7.

С подземной хитростью Паук ведёт пешка на G5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D7, и конь Паук продвигается с G3 на F5.

наш герой продвигает король с D7 на E6, пока паук ставит конь на H4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на F6.

Из тьмы Паук толкает пешка на G4; затем король наш герой занимает G5, оставляя F6 позади. Паук ставит шах конь на F3.

С G5 на G4 король наш герой поглощает пешка Паук.

С подземной хитростью Паук ведёт король на C4. Чистый удар: король наш герой сносит конь на F3.

король Паук продвигается с C4 на D5. С F3 на E3 король наш герой поглощает пешка Паук.

Паук ставит король на E5, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на D3. Из тьмы Паук толкает король на D5.

наш герой ставит шах пешка на E4.

Паук отвечает, двигая король с D5 на C5; затем наш герой скользит пешка по доске, с E4 на E5. С подземной хитростью Паук ведёт король на B5.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E6, и король Паук продвигается с B5 на A4. наш герой продвигает пешка с E6 на E7, пока паук ставит король на A5, следя за каждой клеткой.

Превращение: на E8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Из тьмы Паук толкает король на B6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на D8.

Паук отвечает, двигая король с B6 на C5, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с D3 на E4. С подземной хитростью Паук ведёт король на C4.

Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на F6, пока король Паук продвигается с C4 на C5. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E7.

Паук ставит король на C4, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит ферзь на D7. Из тьмы Паук толкает король на B4, и сразу после этого ферзь наш герой занимает C7, оставляя D7 позади.

Паук отвечает, двигая король с B4 на B3; затем наш герой скользит король по доске, с E4 на D4. С подземной хитростью Паук ведёт король на B2.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C4, и король Паук продвигается с B2 на A1. наш герой продвигает король с C4 на B3, пока паук ставит король на B1, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на C6. Из тьмы Паук толкает король на A1; затем король наш герой занимает C2, оставляя B3 позади.

Паук отвечает, двигая король с A1 на A2, и сразу после этого наш герой скользит ферзь по доске, с C6 на B6. С подземной хитростью Паук ведёт король на A3.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C3, пока король Паук продвигается с A3 на A4. наш герой продвигает король с C3 на C4, и паук ставит король на A3, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на C3. Из тьмы Паук толкает король на A4, и сразу после этого король наш герой занимает B2, оставляя C3 позади.

Ни наш герой, ни Паук не берут победу. Ничья на доске.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 32 s
Moves
95
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 1
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (95 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.

More from floor 3