Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Паук. Подземелье молча наблюдает.

С точностью искателя приключений наш герой забирает конь соперника на F5.

Паук падает от мата наш герой. Легенда растёт.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на E3.

Паук отвечает, двигая конь с E4 на G3. С A1 на A4 ладья наш герой поглощает пешка Паук.

С подземной хитростью Паук ведёт пешка на C2. Чистый удар: ладья наш герой сносит пешка на A6.

конь Паук продвигается с F6 на E4. С A6 на G6 ладья наш герой поглощает пешка Паук.

Пешка Паук коронуется на C1, и рождается вражеская конь.

Чистый удар: слон наш герой сносит конь на C1.

Из тьмы Паук толкает конь на F5, и сразу после этого ладья наш герой занимает E6, оставляя G6 позади. Паук отвечает, двигая конь с F5 на D4.

Чистый удар: ладья наш герой сносит пешка на E5.

Шах от Паук: конь укрепляется на C2.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E2, и конь Паук продвигается с E4 на D6. наш герой продвигает ладья с E5 на C5, пока паук ставит конь на F5, следя за каждой клеткой.

С C5 на F5 ладья наш герой поглощает конь Паук.

Из тьмы Паук толкает пешка на C5. Чистый удар: ладья наш герой сносит пешка на C5.

Паук отвечает, двигая пешка с E7 на E5. С C5 на C2 ладья наш герой поглощает конь Паук.

С подземной хитростью Паук ведёт король на F8. Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на C7, пока король Паук продвигается с F8 на G8.

наш герой продвигает слон с C1 на H6, и паук ставит пешка на E4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит конь на H3.

Из тьмы Паук толкает король на H8, и сразу после этого конь наш герой занимает G5, оставляя H3 позади. Паук отвечает, двигая король с H8 на G8; затем наш герой скользит король по доске, с E2 на E3.

С подземной хитростью Паук ведёт король на H8. С E3 на E4 король наш герой поглощает пешка Паук.

король Паук продвигается с H8 на G8. наш герой продвигает король с E4 на E5, пока паук ставит король на H8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит конь на E6. Из тьмы Паук толкает король на G8.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ладья на G7.

Паук отвечает, двигая король с G8 на H8, и сразу после этого наш герой скользит ладья по доске, с G7 на F7. С подземной хитростью Паук ведёт король на G8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на G5, пока король Паук продвигается с G8 на H8. наш герой продвигает пешка с H2 на H4, и паук ставит король на G8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H5. Из тьмы Паук толкает король на H8, и сразу после этого слон наш герой занимает F8, оставляя H6 позади.

Паук отвечает, двигая король с H8 на G8; затем наш герой скользит пешка по доске, с H5 на H6. С подземной хитростью Паук ведёт король на H8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E6, и король Паук продвигается с H8 на G8. С H7 пешка наш герой вынуждает Паук защищаться.

Паук ставит король на H8, следя за каждой клеткой. наш герой ставит решающий мат с G7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 39 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
16 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 3