Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Слизняк лицом к лицу.
конь наш герой приземляется на C3 и побеждает конь Слизняк!
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
С A2 на B3 пешка наш герой поглощает конь Слизняк.
Слизняк ведёт пешка с C3 на B2 и сносит пешка наш герой.
конь наш герой занимает E2, оставляя G1 позади. Слизняк продвигается на G2 и забирает нашу пешка.
наш герой скользит конь по доске, с E2 на G3. Пешка Слизняк коронуется на B1, и рождается вражеская конь.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E2, пока слон Слизняк продвигается с G2 на D5. наш герой продвигает король с E2 на D3, и слизняк ставит пешка на F5, следя за каждой клеткой.
Чистый удар: конь наш герой сносит пешка на F5.
Слизняк продвигается на B3 и забирает нашу пешка.
Взяв пешка на D6, наш герой загоняет Слизняк под шах.
Слизняк отвечает, двигая король с E8 на D7. Чистый удар: конь наш герой сносит пешка на B5.
Шах от Слизняк: пешка укрепляется на C4.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D4, и конь Слизняк продвигается с B1 на C3. Чистый удар: конь наш герой сносит конь на C3.
Из тени, Удар в спину. Слизняк теряет фигуру от клинка наш герой.
Слизняк ставит король на E6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит конь на B5; затем из тьмы Слизняк толкает король на E7.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C4.
Слизняк отвечает, двигая король с E7 на F7, и наш герой скользит конь по доске, с B5 на C7. пешка Слизняк достигает B5 и угрожает королю наш герой.
Чистый удар: конь наш герой сносит пешка на B5.
король Слизняк продвигается с F7 на E8. С D6 конь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
Слизняк ставит король на E7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит конь на E4, и сразу после этого из тьмы Слизняк толкает король на F7.
конь наш герой занимает F2, оставляя E4 позади; затем слизняк отвечает, двигая король с F7 на F6. Взяв пешка на G4, наш герой загоняет Слизняк под шах.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 47 s
- Moves
- 35
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 17% of the games on this floor.