Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Слизняк на этаже 2.

Слизняк продвигает конь на E4 и забирает нашу ладья.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Без спешки и страха наш герой ставит ладья на A6. Из тьмы Слизняк толкает пешка на E4, и ладья наш герой занимает A4, оставляя A6 позади.

Слизняк отвечает, двигая пешка с E6 на E5. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E4.

конь Слизняк падает на E4 и вырывает ладья у наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на E2; затем конь Слизняк продвигается с E4 на F6. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C3.

Слизняк ставит слон на B4, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит король на E2. Жестокий удар: слон Слизняк берёт конь наш герой на C3.

король наш герой занимает D3, оставляя E2 позади. Шах от Слизняк: пешка укрепляется на E4.

наш герой берёт вражескую слон: король прыгает с D3 на C3.

С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на G3. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C4, и сразу после этого пешка Слизняк продвигается с D7 на D6.

наш герой продвигает король с C4 на D4; затем слизняк ставит пешка на G2, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на E3.

наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Слизняк.

Слизняк ставит шах конь на G4.

король наш герой занимает F4, оставляя E3 позади, пока слизняк отвечает, двигая король с E8 на F8. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на G4.

С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на D5; затем твёрдой рукой наш герой ведёт король на G3. пешка Слизняк продвигается с E7 на E5.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G2.

Слизняк ставит пешка на E4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на F2, пока из тьмы Слизняк толкает король на G8.

король наш герой занимает E3, оставляя F2 позади, и слизняк отвечает, двигая пешка с H6 на H5. наш герой скользит король по доске, с E3 на D4.

С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на H6. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D5.

король Слизняк продвигается с G8 на H7. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с D5 на E4.

Слизняк ставит король на G6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на E5, и из тьмы Слизняк толкает король на G5.

король наш герой занимает E4, оставляя E5 позади, пока слизняк отвечает, двигая король с G5 на H4. наш герой скользит король по доске, с E4 на F5.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G3; затем твёрдой рукой наш герой ведёт король на G6. король Слизняк продвигается с G3 на H3.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на H5.

Слизняк ставит король на G3, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с H5 на H6.

Ни наш герой, ни Слизняк не берут победу. Ничья на доске.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 1 s
Moves
51
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
13 / 8
First capture
move 2
Skills used
1

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1563 finished games (621 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.

More from floor 2