Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Слизняк на этаже 2.
Жестокий удар: король Слизняк берёт ладья наш герой на B1.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой скользит ладья по доске, с A1 на A4; затем с подземной хитростью Слизняк ведёт конь на F1. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на F1.
пешка Слизняк продвигается с E5 на E4. наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с A4 на E4.
Слизняк ставит слон на A3, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G4.
Из тьмы Слизняк толкает король на F7, и ладья наш герой занимает A4, оставляя G4 позади. Слизняк отвечает, двигая король с F7 на G7.
наш герой забирает вражескую слон, приземляясь на A3.
С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на D5. наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с A3 на C3.
король Слизняк продвигается с G7 на G6. наш герой продвигает ладья с C3 на C8, и сразу после этого слизняк ставит король на G7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит ладья на C7. Из тьмы Слизняк толкает король на H8. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E7.
Слизняк отвечает, двигая пешка с D5 на D4. наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с E7 на E6.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G8. Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на D6, и сразу после этого король Слизняк продвигается с G8 на H8.
наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с D6 на D4.
Слизняк ставит король на G8, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит ладья на H4. Из тьмы Слизняк толкает король на F8.
наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с H4 на H6.
Слизняк отвечает, двигая король с F8 на F7. наш герой берёт пешка на H7 и оставляет Слизняк под шахом.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G6. Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на H4; затем король Слизняк продвигается с G6 на F6.
наш герой продвигает конь с G1 на F3, и сразу после этого слизняк ставит король на F7, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на E5.
Из тьмы Слизняк толкает король на E6, пока конь наш герой занимает C6, оставляя E5 позади. Слизняк отвечает, двигая король с E6 на D6.
С D4 ладья наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C7. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на A7, и сразу после этого король Слизняк продвигается с C7 на B8.
наш герой ставит шах ладья на D8.
Слизняк ставит король на C7, следя за каждой клеткой. С B5 конь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
Из тьмы Слизняк толкает король на C6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ладья на C8.
Жестокий удар: король Слизняк берёт конь наш герой на B5.
наш герой ставит шах ладья на B8.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C6. С C8 ладья наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
король Слизняк продвигается с C6 на D5. наш герой продвигает ладья с C8 на E8, и сразу после этого слизняк ставит король на D4, следя за каждой клеткой.
наш герой ставит шах ладья на E4.
Из тьмы Слизняк толкает король на C3. С E3 ладья наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
Слизняк отвечает, двигая король с C3 на B2. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ладья на B3.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C1. наш герой ставит шах ладья на B1.
король Слизняк падает на B1 и вырывает ладья у наш герой.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 18 s
- Moves
- 64
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 8
- First capture
- move 1
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1563 finished games (621 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (64 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.