Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Крыса на этаже 1.

С точностью искателя приключений наш герой забирает ферзь соперника на H7.

Крыса падает от мата наш герой. Легенда растёт.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

пешка наш герой занимает E4, оставляя E2 позади. Крыса отвечает, двигая король с E8 на D8, пока наш герой скользит пешка по доске, с E4 на E5.

С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на C4. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E6.

Жестокий удар: пешка Крыса берёт пешка наш герой на B2.

наш герой продвигает король с E1 на E2. На B1 Крыса превращает пешку и получает усиливающую ферзь.

наш герой берёт вражескую конь: пешка прыгает с E6 на D7.

Жестокий удар: король Крыса берёт пешка наш герой на D7.

пешка наш герой занимает D4, оставляя D2 позади. Сбив пешка на C2, Крыса угрожает королю наш герой.

наш герой скользит король по доске, с E2 на E3. Шах от Крыса: ферзь укрепляется на C1.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E2, и сразу после этого ферзь Крыса продвигается с C1 на G1. наш герой продвигает король с E2 на E3.

ферзь Крыса достигает E1 и угрожает королю наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на F4. Сбив пешка на F2, Крыса угрожает королю наш герой.

наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с F4 на G4.

Крыса ставит шах ферзь на F5.

наш герой скользит король по доске, с G4 на G3. ферзь Крыса достигает D3 и угрожает королю наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F4; затем пешка Крыса продвигается с E7 на E6. наш герой продвигает король с F4 на G4, и сразу после этого крыса ставит ферзь на C3, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G3. Из тьмы Крыса толкает ферзь на D3, пока король наш герой занимает H3, оставляя G4 позади.

Шах от Крыса: ферзь укрепляется на F5.

наш герой скользит пешка по доске, с G3 на G4. Крыса ставит шах ферзь на F3.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на H4. ферзь Крыса достигает F2 и угрожает королю наш герой.

наш герой продвигает король с H4 на G5; затем крыса ставит король на D6, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G6.

Из тьмы Крыса толкает ферзь на F8, и король наш герой занимает H5, оставляя G6 позади. Крыса отвечает, двигая король с D6 на D5, пока наш герой скользит пешка по доске, с G4 на G5.

Шах от Крыса: ферзь укрепляется на F3.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G6; затем ферзь Крыса продвигается с F3 на F4. наш герой продвигает король с G6 на H5, и сразу после этого крыса ставит пешка на C3, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G6. Шах от Крыса: ферзь укрепляется на E5.

король наш герой занимает H6, оставляя H5 позади. Крыса ставит шах ферзь на F4.

наш герой скользит король по доске, с H6 на G7; затем с подземной хитростью Крыса ведёт ферзь на F2. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H3, и сразу после этого ферзь Крыса продвигается с F2 на G2.

наш герой продвигает пешка с H3 на H4; затем крыса ставит пешка на E5, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E5.

Из тьмы Крыса толкает ферзь на G1, и пешка наш герой занимает H5, оставляя H4 позади. Крыса отвечает, двигая ферзь с G1 на F2, пока наш герой скользит король по доске, с G7 на H7.

С подземной хитростью Крыса ведёт ферзь на H4. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G7; затем пешка Крыса продвигается с C3 на C2.

Пешка наш герой коронуется на G8 и становится ферзь.

король Крыса падает на E5 и вырывает пешка у наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на G7. Крыса ставит шах ферзь на G4.

король наш герой занимает H8, оставляя G7 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с A5 на A4, и наш герой скользит пешка по доске, с H5 на H6.

С подземной хитростью Крыса ведёт ферзь на E6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H7, и сразу после этого король Крыса продвигается с E5 на D4.

наш герой продвигает король с H8 на G7. ферзь Крыса достигает G4 и угрожает королю наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на F8. Шах от Крыса: ферзь укрепляется на F4.

король наш герой занимает G7, оставляя F8 позади. Крыса ставит шах ферзь на E5.

наш герой скользит король по доске, с G7 на F7, и сразу после этого с подземной хитростью Крыса ведёт король на D3. Пешка наш герой коронуется на H8 и становится ферзь.

Шах от Крыса: ферзь укрепляется на F5.

наш герой продвигает ферзь с H8 на F6. Крыса ставит шах ферзь на H7.

наш герой берёт ферзь на H7 и оставляет Крыса под шахом.

Из тьмы Крыса толкает король на D2. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C6.

На C1 Крыса превращает пешку и получает усиливающую ферзь.

наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с C6 на C7.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на E1. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на A7, и сразу после этого ферзь Крыса продвигается с C1 на B1.

наш герой продвигает пешка с A2 на A3; затем крыса ставит король на E2, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A4.

Крыса ставит шах ферзь на B7.

король наш герой занимает F8, оставляя F7 позади. ферзь Крыса достигает F3 и угрожает королю наш герой.

наш герой скользит король по доске, с F8 на G8. Шах от Крыса: ферзь укрепляется на G3.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на H8. Крыса ставит шах ферзь на C3.

наш герой продвигает ферзь с H7 на G7. ферзь Крыса достигает H3 и угрожает королю наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на H7. Шах от Крыса: ферзь укрепляется на C3.

ферзь наш герой занимает G7, оставляя H7 позади. Крыса отвечает, двигая ферзь с C3 на D3. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E8.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на F3. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на G8, и сразу после этого ферзь Крыса продвигается с D3 на A6.

наш герой продвигает ферзь с G7 на H7. Крыса ставит шах ферзь на F6.

Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на G7. Из тьмы Крыса толкает король на F2, и пешка наш герой занимает A4, оставляя A3 позади.

Шах от Крыса: ферзь укрепляется на H4.

наш герой скользит ферзь по доске, с G7 на H7. Крыса ставит шах ферзь на F6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на G7; затем ферзь Крыса продвигается с F6 на G5. наш герой продвигает пешка с A4 на A5.

Шах от Крыса: ферзь укрепляется на D8.

Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на G8. Крыса ставит шах ферзь на F6.

ферзь наш герой занимает G7, оставляя H7 позади. Крыса отвечает, двигая король с F2 на E2, и наш герой скользит пешка по доске, с A5 на A6.

Шах от Крыса: ферзь укрепляется на H4.

Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на H7. Крыса ставит шах ферзь на F6.

наш герой продвигает ферзь с G8 на G7. ферзь Крыса достигает D8 и угрожает королю наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на G8. Из тьмы Крыса толкает ферзь на E8. наш герой берёт ферзь на E8 и оставляет Крыса под шахом.

Крыса отвечает, двигая король с E2 на D1, пока наш герой скользит ферзь по доске, с E8 на G8. С подземной хитростью Крыса ведёт король на E2.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A7; затем король Крыса продвигается с E2 на D2. Пешка наш герой коронуется на A8 и становится ферзь.

Крыса ставит король на D1, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на A1.

Из тьмы Крыса толкает король на D2, пока ферзь наш герой занимает G3, оставляя G8 позади. Крыса отвечает, двигая король с D2 на E2.

Мат. ферзь наш герой на H2 не оставляет Крыса пути к спасению.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 29 s
Moves
153
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
27 / 5
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (153 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.

More from floor 1