Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Слизняк на этаже 2.

слон наш герой приземляется на D2 и побеждает ферзь Слизняк!

Мат! наш герой повергает Слизняк и забирает победу.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой берёт вражескую слон: пешка прыгает с D2 на C3.

Жестокий удар: пешка Слизняк берёт пешка наш герой на A2.

наш герой скользит слон по доске, с C1 на G5. На A1 Слизняк превращает пешку и получает усиливающую ферзь.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D2. Слизняк ставит шах пешка на E3.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E3.

Слизняк ставит пешка на G3, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с H2 на G3.

Шах от Слизняк: ферзь укрепляется на G1.

король наш герой занимает D2, оставляя E3 позади. Слизняк отвечает, двигая ферзь с G1 на F2. наш герой берёт вражескую конь: слон прыгает с G5 на F6.

С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на D5. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на G5, и сразу после этого король Слизняк продвигается с E8 на D7.

наш герой продвигает король с D2 на D1. Слизняк ставит шах ферзь на F1.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D2. ферзь Слизняк достигает D1 и угрожает королю наш герой.

король наш герой занимает E3, оставляя D2 позади. Шах от Слизняк: ферзь укрепляется на C1.

наш герой скользит король по доске, с E3 на F2, и сразу после этого с подземной хитростью Слизняк ведёт ферзь на D2. наш герой берёт вражескую ферзь: слон прыгает с G5 на D2.

пешка Слизняк продвигается с F7 на F5. наш герой продвигает пешка с C3 на C4, и сразу после этого слизняк ставит король на C7, следя за каждой клеткой.

наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с C4 на D5.

Из тьмы Слизняк толкает король на C8, пока слон наш герой занимает E3, оставляя D2 позади. Слизняк отвечает, двигая король с C8 на B7, и наш герой скользит пешка по доске, с C2 на C4.

С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на B4. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на H6, и сразу после этого король Слизняк продвигается с B7 на C8.

наш герой продвигает слон с H6 на G5; затем слизняк ставит король на D7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на F3.

Из тьмы Слизняк толкает король на C7, и пешка наш герой занимает G4, оставляя G3 позади. Слизняк отвечает, двигая король с C7 на D6.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на F5.

С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на B5. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с C4 на B5.

король Слизняк продвигается с D6 на C7. наш герой продвигает слон с G5 на D2, и сразу после этого слизняк ставит король на D6, следя за каждой клеткой.

наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с D2 на B4.

Жестокий удар: король Слизняк берёт пешка наш герой на D5.

слон наш герой занимает A5, оставляя B4 позади. Слизняк отвечает, двигая король с D5 на D4, и наш герой скользит пешка по доске, с B5 на B6.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C4. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на B7, и сразу после этого король Слизняк продвигается с C4 на D5.

Пешка наш герой коронуется на B8 и становится ферзь.

Слизняк ставит король на C4, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит пешка на F6. Из тьмы Слизняк толкает король на D4, и пешка наш герой занимает F7, оставляя F6 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с D4 на D5. Пешка наш герой коронуется на F8 и становится ферзь.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E6. наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с F8 на C5.

король Слизняк продвигается с E6 на D7. наш герой продвигает пешка с E2 на E4, и сразу после этого слизняк ставит король на E6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на B4. Из тьмы Слизняк толкает король на F7, пока пешка наш герой занимает B5, оставляя B4 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с F7 на E6, и наш герой скользит пешка по доске, с B5 на B6. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на B7, и сразу после этого король Слизняк продвигается с D7 на E6. С C8 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

Слизняк ставит король на F7, следя за каждой клеткой. Пешка наш герой коронуется на B8 и становится ферзь.

Из тьмы Слизняк толкает король на G7, и пешка наш герой занимает E5, оставляя E4 позади. Слизняк отвечает, двигая король с G7 на G6, пока наш герой скользит ферзь по доске, с C5 на E7.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на H6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E6; затем король Слизняк продвигается с H6 на G6.

наш герой продвигает ферзь с E7 на F8, и сразу после этого слизняк ставит король на G5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E7.

Из тьмы Слизняк толкает король на G6. Пешка наш герой коронуется на E8 и становится ферзь.

Слизняк отвечает, двигая король с G6 на H7. И это мат: наш герой завершает партию на H5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 30 s
Moves
93
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
22 / 2
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (93 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.

More from floor 2