Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Слизняк на этаже 2.
С точностью искателя приключений наш герой забирает ферзь соперника на C1.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G3, и сразу после этого пешка Слизняк продвигается с C3 на C2. наш герой продвигает король с E1 на D2.
Слизняк ставит шах пешка на E3.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E3.
Из тьмы Слизняк толкает король на D8, и король наш герой занимает D2, оставляя E3 позади. На C1 Слизняк превращает пешку и получает усиливающую ферзь.
наш герой забирает вражескую ферзь, приземляясь на C1.
С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на C4. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G4; затем слон Слизняк продвигается с C4 на D3.
наш герой забирает вражескую слон, приземляясь на D3.
Слизняк ставит король на D7, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит пешка на G5. Из тьмы Слизняк толкает пешка на B4, пока король наш герой занимает B2, оставляя C1 позади.
Слизняк отвечает, двигая пешка с D6 на D5, и наш герой скользит король по доске, с B2 на B3. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G6, и сразу после этого король Слизняк продвигается с D6 на E6. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с G6 на F7.
Слизняк ставит король на E7, следя за каждой клеткой. Пешка наш герой коронуется на F8 и становится ферзь.
Из тьмы Слизняк толкает король на E6, и ферзь наш герой занимает B8, оставляя F8 позади. Слизняк ставит шах пешка на C4.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B4.
С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на D4. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с D3 на C4.
пешка Слизняк продвигается с B6 на B5. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B5.
Слизняк ставит король на F5, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит ферзь на D8. Из тьмы Слизняк толкает король на E5, пока пешка наш герой занимает C5, оставляя C4 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с E5 на E4, и наш герой скользит пешка по доске, с C5 на C6. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F3.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C7, и сразу после этого король Слизняк продвигается с F3 на E2. Пешка наш герой коронуется на C8 и становится ферзь.
Слизняк ставит король на F2, следя за каждой клеткой. наш герой берёт пешка на D4 и оставляет Слизняк под шахом.
Из тьмы Слизняк толкает король на G3, и ферзь наш герой занимает F8, оставляя C8 позади. Слизняк отвечает, двигая король с G3 на G2, пока наш герой скользит ферзь по доске, с D4 на E3.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на H1. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на F5; затем король Слизняк продвигается с H1 на G2.
наш герой продвигает ферзь с F5 на F4, и сразу после этого слизняк ставит король на H1, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на E2.
Из тьмы Слизняк толкает король на G1, пока ферзь наш герой занимает F3, оставляя F4 позади.
Ни наш герой, ни Слизняк не берут победу. Ничья на доске.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 8 s
- Moves
- 57
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 0
- First capture
- move 2
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 46% of the games on this floor.