Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Слизняк лицом к лицу.
Слизняк продвигает король на G6 и забирает нашу ферзь.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
С D2 на C3 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.
С подземной хитростью Слизняк ведёт конь на A5. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на E3, пока слон Слизняк продвигается с C5 на B4.
С C3 на B4 пешка наш герой поглощает слон Слизняк.
Слизняк ставит король на D8, следя за каждой клеткой. Чистый удар: пешка наш герой сносит конь на A5.
Из тьмы Слизняк толкает король на D7, и сразу после этого пешка наш герой занимает G4, оставляя G2 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с D6 на D5; затем наш герой скользит пешка по доске, с H2 на H4.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E7. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на F4, и пешка Слизняк продвигается с D5 на D4.
наш герой продвигает слон с F4 на E3. Слизняк продвигается на E3 и забирает нашу слон.
Без спешки и страха наш герой ставит король на E2. Из тьмы Слизняк толкает пешка на B4.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на E3.
Слизняк отвечает, двигая король с E7 на F8. С E3 на E4 король наш герой поглощает пешка Слизняк.
С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на B3. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A6, пока король Слизняк продвигается с F8 на G7.
наш герой продвигает пешка с A6 на A7, и слизняк ставит пешка на B2, следя за каждой клеткой. Превращение: на A8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Пешка Слизняк коронуется на B1, и рождается вражеская ферзь.
король наш герой занимает D5, оставляя E4 позади. Слизняк отвечает, двигая король с G7 на G6.
наш герой ставит шах пешка на H5.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на H7. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на A5, и ферзь Слизняк продвигается с B1 на G6.
Взяв ферзь на G6, наш герой загоняет Слизняк под шах.
Слизняк продвигается на G6 и забирает нашу пешка.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G5. Из тьмы Слизняк толкает король на G7; затем ферзь наш герой занимает A6, оставляя A5 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с G7 на F7. Взяв пешка на G6, наш герой загоняет Слизняк под шах.
Слизняк ведёт король с F7 на G6 и сносит ферзь наш герой.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E5, пока король Слизняк продвигается с G6 на F7. наш герой продвигает король с E5 на D6, и слизняк ставит король на G7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на D7. Из тьмы Слизняк толкает король на G6, и сразу после этого король наш герой занимает D8, оставляя D7 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с G6 на H5; затем наш герой скользит пешка по доске, с G5 на G6. Слизняк продвигается на G6 и забирает нашу пешка.
Ни наш герой, ни Слизняк не берут победу. Ничья на доске.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 22 s
- Moves
- 52
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 14
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (52 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.