Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Слизняк лицом к лицу.

Слизняк продвигает король на G6 и забирает нашу ферзь.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С D2 на C3 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

С подземной хитростью Слизняк ведёт конь на A5. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на E3, пока слон Слизняк продвигается с C5 на B4.

С C3 на B4 пешка наш герой поглощает слон Слизняк.

Слизняк ставит король на D8, следя за каждой клеткой. Чистый удар: пешка наш герой сносит конь на A5.

Из тьмы Слизняк толкает король на D7, и сразу после этого пешка наш герой занимает G4, оставляя G2 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с D6 на D5; затем наш герой скользит пешка по доске, с H2 на H4.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E7. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на F4, и пешка Слизняк продвигается с D5 на D4.

наш герой продвигает слон с F4 на E3. Слизняк продвигается на E3 и забирает нашу слон.

Без спешки и страха наш герой ставит король на E2. Из тьмы Слизняк толкает пешка на B4.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на E3.

Слизняк отвечает, двигая король с E7 на F8. С E3 на E4 король наш герой поглощает пешка Слизняк.

С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на B3. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A6, пока король Слизняк продвигается с F8 на G7.

наш герой продвигает пешка с A6 на A7, и слизняк ставит пешка на B2, следя за каждой клеткой. Превращение: на A8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Пешка Слизняк коронуется на B1, и рождается вражеская ферзь.

король наш герой занимает D5, оставляя E4 позади. Слизняк отвечает, двигая король с G7 на G6.

наш герой ставит шах пешка на H5.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на H7. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на A5, и ферзь Слизняк продвигается с B1 на G6.

Взяв ферзь на G6, наш герой загоняет Слизняк под шах.

Слизняк продвигается на G6 и забирает нашу пешка.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G5. Из тьмы Слизняк толкает король на G7; затем ферзь наш герой занимает A6, оставляя A5 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с G7 на F7. Взяв пешка на G6, наш герой загоняет Слизняк под шах.

Слизняк ведёт король с F7 на G6 и сносит ферзь наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E5, пока король Слизняк продвигается с G6 на F7. наш герой продвигает король с E5 на D6, и слизняк ставит король на G7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D7. Из тьмы Слизняк толкает король на G6, и сразу после этого король наш герой занимает D8, оставляя D7 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с G6 на H5; затем наш герой скользит пешка по доске, с G5 на G6. Слизняк продвигается на G6 и забирает нашу пешка.

Ни наш герой, ни Слизняк не берут победу. Ничья на доске.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 22 s
Moves
52
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
7 / 4
Material captured (hero / opponent)
19 / 14
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (52 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.

More from floor 2