Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Слизняк на этаже 2.

Слизняк продвигает король на F8 и забирает нашу ферзь.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с C2 на B3.

Жестокий удар: слон Слизняк берёт пешка наш герой на G2.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D1. пешка Слизняк падает на B2 и вырывает пешка у наш герой.

наш герой продвигает король с D1 на C2; затем слизняк ставит слон на H1, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B2.

Из тьмы Слизняк толкает пешка на B4, и король наш герой занимает C2, оставляя B2 позади. Слизняк отвечает, двигая слон с H1 на B7, пока наш герой скользит пешка по доске, с F2 на F4.

С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на G3. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с H2 на G3.

слон Слизняк продвигается с B7 на A8. наш герой продвигает пешка с A2 на A4, и сразу после этого слизняк ставит слон на C6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F5. Из тьмы Слизняк толкает король на D8, пока пешка наш герой занимает G4, оставляя G3 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с D8 на D7, и наш герой скользит пешка по доске, с G4 на G5. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G6. пешка Слизняк падает на G6 и вырывает пешка у наш герой.

наш герой продвигает пешка с E2 на E4. Жестокий удар: пешка Слизняк берёт пешка наш герой на F5.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на F5.

Из тьмы Слизняк толкает король на F8, и пешка наш герой занимает F6, оставляя F5 позади. Слизняк отвечает, двигая слон с C6 на D5, пока наш герой скользит король по доске, с C2 на D3.

слон Слизняк падает на B3 и вырывает пешка у наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E4. Жестокий удар: слон Слизняк берёт пешка наш герой на A4.

наш герой продвигает пешка с F6 на F7. слон Слизняк достигает C2 и угрожает королю наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D5. Из тьмы Слизняк толкает слон на D1. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D6.

Слизняк отвечает, двигая пешка с B6 на B5, и наш герой скользит король по доске, с D6 на C7. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на B3.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D7, и сразу после этого слон Слизняк продвигается с D1 на H5. наш герой продвигает король с D7 на D8; затем слизняк ставит король на G7, следя за каждой клеткой.

Пешка наш герой коронуется на F8 и становится ферзь.

король Слизняк падает на F8 и вырывает ферзь у наш герой.

король наш герой занимает C7, оставляя D8 позади. Слизняк отвечает, двигая король с F8 на G7, пока наш герой скользит пешка по доске, с D2 на D4.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на H7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C6; затем король Слизняк продвигается с H7 на H6.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C5.

Слизняк ставит слон на E8, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит пешка на D5. Из тьмы Слизняк толкает король на G5, пока король наш герой занимает B4, оставляя C5 позади.

Слизняк отвечает, двигая слон с E8 на D7, и наш герой скользит пешка по доске, с D5 на D6. С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на C8.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B3.

король Слизняк продвигается с G5 на G6. наш герой продвигает король с B3 на B4; затем слизняк ставит король на G7, следя за каждой клеткой.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B5.

Из тьмы Слизняк толкает король на H7, и король наш герой занимает C6, оставляя B5 позади. Слизняк отвечает, двигая король с H7 на G6, пока наш герой скользит король по доске, с C6 на C7.

С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на F5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D7; затем слон Слизняк продвигается с F5 на C2.

Пешка наш герой коронуется на D8 и становится ферзь.

Слизняк ставит король на H6, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на D2.

Из тьмы Слизняк толкает король на G7. наш герой забирает вражескую слон, приземляясь на C2.

Слизняк отвечает, двигая король с G7 на G8, и наш герой скользит король по доске, с C7 на B6. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на H8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на G6.

Ни наш герой, ни Слизняк не берут победу. Ничья на доске.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 10 s
Moves
83
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 7
Material captured (hero / opponent)
11 / 15
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1563 finished games (621 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (83 moves) lasted longer than 79% of the games on this floor.

More from floor 2