Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Слизняк на этаже 2.
Слизняк продвигает король на F8 и забирает нашу ферзь.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с C2 на B3.
Жестокий удар: слон Слизняк берёт пешка наш герой на G2.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D1. пешка Слизняк падает на B2 и вырывает пешка у наш герой.
наш герой продвигает король с D1 на C2; затем слизняк ставит слон на H1, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B2.
Из тьмы Слизняк толкает пешка на B4, и король наш герой занимает C2, оставляя B2 позади. Слизняк отвечает, двигая слон с H1 на B7, пока наш герой скользит пешка по доске, с F2 на F4.
С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на G3. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с H2 на G3.
слон Слизняк продвигается с B7 на A8. наш герой продвигает пешка с A2 на A4, и сразу после этого слизняк ставит слон на C6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F5. Из тьмы Слизняк толкает король на D8, пока пешка наш герой занимает G4, оставляя G3 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с D8 на D7, и наш герой скользит пешка по доске, с G4 на G5. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G6. пешка Слизняк падает на G6 и вырывает пешка у наш герой.
наш герой продвигает пешка с E2 на E4. Жестокий удар: пешка Слизняк берёт пешка наш герой на F5.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на F5.
Из тьмы Слизняк толкает король на F8, и пешка наш герой занимает F6, оставляя F5 позади. Слизняк отвечает, двигая слон с C6 на D5, пока наш герой скользит король по доске, с C2 на D3.
слон Слизняк падает на B3 и вырывает пешка у наш герой.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E4. Жестокий удар: слон Слизняк берёт пешка наш герой на A4.
наш герой продвигает пешка с F6 на F7. слон Слизняк достигает C2 и угрожает королю наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на D5. Из тьмы Слизняк толкает слон на D1. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D6.
Слизняк отвечает, двигая пешка с B6 на B5, и наш герой скользит король по доске, с D6 на C7. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на B3.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D7, и сразу после этого слон Слизняк продвигается с D1 на H5. наш герой продвигает король с D7 на D8; затем слизняк ставит король на G7, следя за каждой клеткой.
Пешка наш герой коронуется на F8 и становится ферзь.
король Слизняк падает на F8 и вырывает ферзь у наш герой.
король наш герой занимает C7, оставляя D8 позади. Слизняк отвечает, двигая король с F8 на G7, пока наш герой скользит пешка по доске, с D2 на D4.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на H7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C6; затем король Слизняк продвигается с H7 на H6.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C5.
Слизняк ставит слон на E8, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит пешка на D5. Из тьмы Слизняк толкает король на G5, пока король наш герой занимает B4, оставляя C5 позади.
Слизняк отвечает, двигая слон с E8 на D7, и наш герой скользит пешка по доске, с D5 на D6. С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на C8.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B3.
король Слизняк продвигается с G5 на G6. наш герой продвигает король с B3 на B4; затем слизняк ставит король на G7, следя за каждой клеткой.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B5.
Из тьмы Слизняк толкает король на H7, и король наш герой занимает C6, оставляя B5 позади. Слизняк отвечает, двигая король с H7 на G6, пока наш герой скользит король по доске, с C6 на C7.
С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на F5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D7; затем слон Слизняк продвигается с F5 на C2.
Пешка наш герой коронуется на D8 и становится ферзь.
Слизняк ставит король на H6, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на D2.
Из тьмы Слизняк толкает король на G7. наш герой забирает вражескую слон, приземляясь на C2.
Слизняк отвечает, двигая король с G7 на G8, и наш герой скользит король по доске, с C7 на B6. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на H8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на G6.
Ни наш герой, ни Слизняк не берут победу. Ничья на доске.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 10 s
- Moves
- 83
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 7
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 15
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1563 finished games (621 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (83 moves) lasted longer than 79% of the games on this floor.