Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Слизняк лицом к лицу.
наш герой отвечает яростью: ферзь прыгает с F3 на E4 и берёт вражескую слон.
Ни наш герой, ни Слизняк не берут победу. Ничья на доске.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
С C2 на B3 пешка наш герой поглощает конь Слизняк.
Слизняк ставит пешка на F5, следя за каждой клеткой. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C3.
Из тьмы Слизняк толкает пешка на D5, и сразу после этого пешка наш герой занимает A4, оставляя A2 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с C5 на C4.
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C4.
С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на F4. С C4 на D5 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.
пешка Слизняк продвигается с G4 на G3. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на G3.
Слизняк продвигается на G3 и забирает нашу пешка.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на D6. Слизняк ведёт слон с E4 на G2 и сносит пешка наш герой.
слон наш герой занимает E3, оставляя C1 позади. Слизняк отвечает, двигая слон с G2 на H1. С A4 на B5 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.
С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на A8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C4, пока король Слизняк продвигается с E8 на F8.
наш герой продвигает пешка с D6 на D7, и слизняк ставит король на E7, следя за каждой клеткой. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на B6.
Из тьмы Слизняк толкает слон на E4. Превращение: на D8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Слизняк отвечает, двигая король с E7 на F7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на C7.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G6. Взяв пешка на G3, наш герой загоняет Слизняк под шах.
король Слизняк продвигается с G6 на F5. С F3 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
Слизняк ставит король на G5, следя за каждой клеткой. С F3 на E4 ферзь наш герой поглощает слон Слизняк.
Из тьмы Слизняк толкает король на H6; затем слон наш герой занимает D8, оставляя B6 позади. Слизняк отвечает, двигая король с H6 на G7, и сразу после этого наш герой скользит ферзь по доске, с E4 на E6.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на H8. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F6.
король Слизняк продвигается с H8 на G8. наш герой продвигает слон с D8 на E7, и слизняк ставит король на H7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на F8. Из тьмы Слизняк толкает король на G6, и сразу после этого пешка наш герой занимает B6, оставляя B5 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с G6 на H7; затем наш герой скользит пешка по доске, с B6 на B7. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G6.
Превращение: на B8 наш герой превращает пешку в ферзь.
король Слизняк продвигается с G6 на H7. наш герой продвигает ферзь с B8 на E5, пока слизняк ставит король на G6, следя за каждой клеткой.
наш герой ставит шах ферзь на E6.
Из тьмы Слизняк толкает король на H7; затем ферзь наш герой занимает F6, оставляя E6 позади.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 20 s
- Moves
- 55
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 2
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.