Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Слизняк. Подземелье молча наблюдает.
Слизняк ведёт король с B7 на A8 и сносит ферзь наш герой!
В конце наш герой ставит мат, и Слизняк бежит с доски.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Чистый удар: пешка наш герой сносит слон на C3.
Слизняк отвечает, двигая пешка с B5 на B4. С C3 на B4 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.
Слизняк ведёт пешка с B3 на A2 и сносит пешка наш герой.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на B3, пока конь Слизняк продвигается с F6 на H5. наш герой продвигает слон с C1 на B2, и слизняк ставит пешка на E3, следя за каждой клеткой.
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на E3.
Слизняк продвигается на B4 и забирает нашу пешка.
король наш герой занимает D1, оставляя E1 позади. Слизняк отвечает, двигая король с E8 на D8; затем наш герой скользит король по доске, с D1 на C1.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C2, и король Слизняк продвигается с C7 на B8.
наш герой продвигает пешка с E3 на E4, пока слизняк ставит конь на G3, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E5.
Из тьмы Слизняк толкает король на B7. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на D6.
Слизняк отвечает, двигая король с B7 на C6, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с E2 на E3. Слизняк ведёт король с C6 на D6 и сносит пешка наш герой.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E4, пока конь Слизняк продвигается с G3 на H5. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на E5.
Слизняк ставит король на E6, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на D2. Из тьмы Слизняк толкает король на D5, и сразу после этого король наш герой занимает D3, оставляя D2 позади.
Слизняк отвечает, двигая пешка с F7 на F6; затем наш герой скользит пешка по доске, с E5 на E6. конь Слизняк достигает F4 и угрожает королю наш герой.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E3, и конь Слизняк продвигается с F4 на H5. наш герой продвигает пешка с E6 на E7, пока слизняк ставит конь на G7, следя за каждой клеткой.
С B2 на F6 слон наш герой поглощает пешка Слизняк.
Из тьмы Слизняк толкает король на E6. Чистый удар: слон наш герой сносит конь на G7.
Слизняк отвечает, двигая король с E6 на D7, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с E3 на F4. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C6.
Превращение: на E8 наш герой превращает пешку в ферзь.
король Слизняк продвигается с C6 на B7. наш герой ставит шах ферзь на A8.
Слизняк ведёт король с B7 на A8 и сносит ферзь наш герой.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на G4.
Из тьмы Слизняк толкает король на B7, и сразу после этого пешка наш герой занимает G3, оставляя G2 позади. Слизняк отвечает, двигая король с B7 на A8; затем наш герой скользит король по доске, с G4 на F4.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на A7. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на D4, и король Слизняк продвигается с A7 на B7.
наш герой продвигает пешка с G3 на G4, пока слизняк ставит король на C6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G5.
Из тьмы Слизняк толкает пешка на B5; затем пешка наш герой занимает G6, оставляя G5 позади. Слизняк отвечает, двигая король с C6 на D7, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с G6 на G7.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C7. Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.
король Слизняк продвигается с C7 на B7. С G7 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
Слизняк ставит король на B8, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит ферзь на D7. Пешка Слизняк коронуется на A1, и рождается вражеская ладья.
С D4 на A1 слон наш герой поглощает ладья Слизняк.
Слизняк отвечает, двигая король с B8 на A8. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на B5.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на A7. С B5 на B4 ферзь наш герой поглощает пешка Слизняк.
король Слизняк продвигается с A7 на A6. наш герой ставит шах ферзь на A4.
Слизняк ставит король на B7, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит слон на D4. Из тьмы Слизняк толкает король на C7.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на C4.
Слизняк отвечает, двигая король с C7 на D8. наш герой ставит шах слон на F6.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E8. С E6 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
король Слизняк продвигается с E8 на F8. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E7.
Слизняк ставит король на G8, следя за каждой клеткой. И это мат: наш герой завершает партию на G7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 13 s
- Moves
- 89
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 12
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (89 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.