Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Слизняк. Подземелье молча наблюдает.

наш герой отвечает яростью: пешка прыгает с G2 на F3 и берёт вражескую слон.

Ни наш герой, ни Слизняк не берут победу. Ничья на доске.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Чистый удар: пешка наш герой сносит конь на B3.

Слизняк отвечает, двигая пешка с G4 на G3. С H2 на G3 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на C6. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C3.

пешка Слизняк продвигается с B5 на B4. С C3 на B4 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк ставит слон на F3, следя за каждой клеткой. Чистый удар: пешка наш герой сносит слон на F3.

Из тьмы Слизняк толкает пешка на D5. С B4 на C5 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк ведёт пешка с B6 на C5 и сносит пешка наш герой.

наш герой скользит конь по доске, с G1 на H3, пока с подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на D4. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на G5, и король Слизняк продвигается с E8 на E7.

наш герой продвигает конь с G5 на E4, пока слизняк ставит король на E6, следя за каждой клеткой. Взяв пешка на C5, наш герой загоняет Слизняк под шах.

Из тьмы Слизняк толкает король на E7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на G5.

Слизняк отвечает, двигая король с E7 на E8, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с B3 на B4. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на F6.

Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на F6.

король Слизняк продвигается с E8 на F7. наш герой продвигает слон с F6 на H8, и слизняк ставит король на G6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на B5. Из тьмы Слизняк толкает король на H5, и сразу после этого пешка наш герой занимает B6, оставляя B5 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с H5 на H6; затем наш герой скользит пешка по доске, с B6 на B7. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G6.

Превращение: на B8 наш герой превращает пешку в ферзь.

король Слизняк продвигается с G6 на F5. С F8 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

Слизняк ставит король на G6, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит ферзь на D8. Из тьмы Слизняк толкает король на H5.

Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на D4.

Слизняк отвечает, двигая король с H5 на H6, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с G3 на G4. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G5.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на E6.

король Слизняк продвигается с G5 на G6. наш герой продвигает пешка с G4 на G5, и слизняк ставит король на H5, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F4. Из тьмы Слизняк толкает король на G4, и сразу после этого пешка наш герой занимает B4, оставляя B2 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с G4 на H3; затем наш герой скользит пешка по доске, с F4 на F5. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G3.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F6, и король Слизняк продвигается с G3 на H3. наш герой продвигает пешка с F6 на F7, пока слизняк ставит король на G2, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит слон на E5. Из тьмы Слизняк толкает король на H3.

Превращение: на F8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Слизняк отвечает, двигая король с H3 на G2, и сразу после этого наш герой скользит ферзь по доске, с F8 на H8.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 28 s
Moves
63
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.

More from floor 2