Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Слизняк. Подземелье молча наблюдает.
наш герой отвечает яростью: пешка прыгает с G2 на F3 и берёт вражескую слон.
Ни наш герой, ни Слизняк не берут победу. Ничья на доске.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Чистый удар: пешка наш герой сносит конь на B3.
Слизняк отвечает, двигая пешка с G4 на G3. С H2 на G3 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.
С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на C6. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C3.
пешка Слизняк продвигается с B5 на B4. С C3 на B4 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.
Слизняк ставит слон на F3, следя за каждой клеткой. Чистый удар: пешка наш герой сносит слон на F3.
Из тьмы Слизняк толкает пешка на D5. С B4 на C5 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.
Слизняк ведёт пешка с B6 на C5 и сносит пешка наш герой.
наш герой скользит конь по доске, с G1 на H3, пока с подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на D4. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на G5, и король Слизняк продвигается с E8 на E7.
наш герой продвигает конь с G5 на E4, пока слизняк ставит король на E6, следя за каждой клеткой. Взяв пешка на C5, наш герой загоняет Слизняк под шах.
Из тьмы Слизняк толкает король на E7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на G5.
Слизняк отвечает, двигая король с E7 на E8, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с B3 на B4. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на F6.
Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на F6.
король Слизняк продвигается с E8 на F7. наш герой продвигает слон с F6 на H8, и слизняк ставит король на G6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на B5. Из тьмы Слизняк толкает король на H5, и сразу после этого пешка наш герой занимает B6, оставляя B5 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с H5 на H6; затем наш герой скользит пешка по доске, с B6 на B7. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G6.
Превращение: на B8 наш герой превращает пешку в ферзь.
король Слизняк продвигается с G6 на F5. С F8 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
Слизняк ставит король на G6, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит ферзь на D8. Из тьмы Слизняк толкает король на H5.
Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на D4.
Слизняк отвечает, двигая король с H5 на H6, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с G3 на G4. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G5.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на E6.
король Слизняк продвигается с G5 на G6. наш герой продвигает пешка с G4 на G5, и слизняк ставит король на H5, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F4. Из тьмы Слизняк толкает король на G4, и сразу после этого пешка наш герой занимает B4, оставляя B2 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с G4 на H3; затем наш герой скользит пешка по доске, с F4 на F5. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G3.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F6, и король Слизняк продвигается с G3 на H3. наш герой продвигает пешка с F6 на F7, пока слизняк ставит король на G2, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит слон на E5. Из тьмы Слизняк толкает король на H3.
Превращение: на F8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Слизняк отвечает, двигая король с H3 на G2, и сразу после этого наш герой скользит ферзь по доске, с F8 на H8.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 28 s
- Moves
- 63
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.