Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Слизняк. Подземелье молча наблюдает.
ферзь наш герой приземляется на B3 и побеждает слон Слизняк!
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C3.
Слизняк отвечает, двигая король с E8 на D8, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с H2 на H4. С подземной хитростью Слизняк ведёт конь на D4.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H5. Слизняк продвигается на E2 и забирает нашу пешка.
С E1 на E2 король наш герой поглощает конь Слизняк.
Слизняк ставит пешка на B4, следя за каждой клеткой. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на B4.
Из тьмы Слизняк толкает король на C8. С B4 на C5 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.
Слизняк отвечает, двигая слон с E4 на C2. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на D6.
С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на F5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E1, и слон Слизняк продвигается с C2 на D1.
наш герой продвигает пешка с H5 на H6, пока слизняк ставит слон на B3, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H7.
Из тьмы Слизняк толкает слон на C2. Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Слизняк отвечает, двигая король с C8 на B7, и сразу после этого наш герой скользит ферзь по доске, с H8 на G8. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на A6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на E3, пока слон Слизняк продвигается с C2 на B3. С G8 на B3 ферзь наш герой поглощает слон Слизняк.
Слизняк ставит король на A5, следя за каждой клеткой. С A3 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
Из тьмы Слизняк толкает король на B5, и сразу после этого пешка наш герой занимает D7, оставляя D6 позади. Слизняк отвечает, двигая король с B5 на C4.
Превращение: на D8 наш герой превращает пешку в ферзь.
С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на B5. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на F8, и король Слизняк продвигается с C4 на D5.
Взяв пешка на F5, наш герой загоняет Слизняк под шах.
Слизняк ставит король на C4, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах пешка на B3.
Из тьмы Слизняк толкает король на C3. С C5 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
Слизняк отвечает, двигая король с C3 на D3, и сразу после этого наш герой скользит слон по доске, с E3 на H6. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на B4.
Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на B4.
пешка Слизняк продвигается с G4 на G3. наш герой продвигает слон с H6 на F4.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 25 s
- Moves
- 47
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 30% of the games on this floor.