Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Слизняк лицом к лицу.

Слизняк продвигает король на B6 и забирает нашу ферзь.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С C2 на B3 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк отвечает, двигая пешка с C3 на C2; затем наш герой скользит пешка по доске, с E2 на E3. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F4, и король Слизняк продвигается с D7 на C6. наш герой продвигает пешка с F4 на F5, пока слизняк ставит пешка на B4, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A4. Из тьмы Слизняк толкает король на B7; затем ладья наш герой занимает B1, оставляя A1 позади.

Слизняк отвечает, двигая слон с E4 на C6, и сразу после этого наш герой скользит слон по доске, с C1 на D2. С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на H1.

Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на C1, пока король Слизняк продвигается с B7 на A6. С C1 на C2 ладья наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк ставит пешка на B5, следя за каждой клеткой. Взяв пешка на B5, наш герой загоняет Слизняк под шах.

Слизняк продвигается на B5 и забирает нашу пешка.

пешка наш герой занимает E4, оставляя E3 позади. Слизняк отвечает, двигая слон с H1 на G2; затем наш герой скользит пешка по доске, с H2 на H4.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на B6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H5. Слизняк ведёт слон с G2 на E4 и сносит пешка наш герой.

наш герой продвигает пешка с H5 на H6. Слизняк продвигается на C2 и забирает нашу ладья.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H7. Из тьмы Слизняк толкает пешка на D5; затем король наш герой занимает F1, оставляя E1 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с B6 на C6, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с F5 на F6. С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на B1.

Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.

слон Слизняк продвигается с B1 на A2. наш герой ставит шах ферзь на A8.

Слизняк ставит король на B5, следя за каждой клеткой. Чистый удар: ферзь наш герой сносит слон на A2.

Из тьмы Слизняк толкает пешка на G3, и сразу после этого ферзь наш герой занимает A7, оставляя A2 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с D5 на D4.

Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на F7.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на A5. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на H5, и король Слизняк продвигается с A5 на B6.

наш герой продвигает ферзь с H5 на G4, пока слизняк ставит король на A6, следя за каждой клеткой. С G4 на G3 ферзь наш герой поглощает пешка Слизняк.

Из тьмы Слизняк толкает пешка на C4; затем ферзь наш герой занимает F4, оставляя G3 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с D4 на D3.

Взяв пешка на C4, наш герой загоняет Слизняк под шах.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на A7. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на D3.

король Слизняк продвигается с A7 на B8. наш герой продвигает ферзь с D3 на C4, и слизняк ставит король на B7, следя за каждой клеткой.

Взяв пешка на B4, наш герой загоняет Слизняк под шах.

Из тьмы Слизняк толкает король на C8, и сразу после этого пешка наш герой занимает F7, оставляя F6 позади. Слизняк отвечает, двигая король с C8 на D7.

Превращение: на F8 наш герой превращает пешку в ферзь.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на D6.

король Слизняк продвигается с C7 на B7. наш герой продвигает пешка с B3 на B4, пока слизняк ставит король на A7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит слон на G5. Из тьмы Слизняк толкает король на B7; затем слон наш герой занимает D8, оставляя G5 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с B7 на C8. наш герой ставит шах ферзь на A6.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D7. С F7 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

Слизняк продвигается на D8 и забирает нашу слон.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F8.

Слизняк ставит король на C7, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ферзь на B6.

Слизняк продвигается на B6 и забирает нашу ферзь.

пешка наш герой занимает B5, оставляя B4 позади. Слизняк отвечает, двигая король с B6 на A5.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на B4.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на A4. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на B6, и король Слизняк продвигается с A4 на B3.

наш герой продвигает пешка с B6 на B7, пока слизняк ставит король на C4, следя за каждой клеткой. Превращение: на B8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Из тьмы Слизняк толкает король на D5; затем пешка наш герой занимает B5, оставляя B4 позади. Слизняк отвечает, двигая король с D5 на C4, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с B5 на B6.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на B7, пока король Слизняк продвигается с D5 на E4.

наш герой продвигает ферзь с B8 на C8, и слизняк ставит король на E3, следя за каждой клеткой. Превращение: на B8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Из тьмы Слизняк толкает король на D2, и сразу после этого король наш герой занимает F2, оставляя F1 позади. Слизняк отвечает, двигая король с D2 на D1; затем наш герой скользит король по доске, с F2 на F1.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D2. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F2, и король Слизняк продвигается с D2 на D1.

наш герой продвигает ферзь с C8 на C3.

Ни наш герой, ни Слизняк не берут победу. Ничья на доске.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 3 s
Moves
107
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
11 / 19
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (107 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.

More from floor 2